ICÔNE

United Nations of Earth (UNE)

Timeline 2025

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Le drapeau de l’UEE ayant été conçu il y a des années, nous disposions déjà d’un aperçu général et de certains symboles comme source d’inspiration. La transition entre les différentes formes de gouvernement (de l’UNE à l’UPE puis à l’UEE) ayant été pacifique, nous avons voulu représenter ce processus comme une évolution plutôt qu’une suite de révolutions, en veillant à ce que les couleurs et/ou les symboles persistent d’un drapeau à l’autre. Chaque drapeau honore ce qui l’a précédé tout en intégrant de nouveaux éléments pour représenter les idéaux du nouveau gouvernement. Des idées de ce type et d’autres indications permettant de contextualiser ces drapeaux, ainsi que des suggestions générales de ce à quoi pouvaient ressembler l’UNE et l’UPE, ont été compilées par l’équipe narrative dans un document, puis transmises aux équipes chargées des props, qui ont ensuite réalisé le design des drapeaux. Une fois terminés, l’équipe narrative est revenue dans le processus pour travailler sur les noms et les descriptions utilisées in-game lors de l’interaction avec les mini-drapeaux. Une partie de la symbolique sur laquelle vous posiez vos questions a été évoquée dans ces descriptions, mais d’autres aspects n’ont pas été abordés, sur lesquels nous allons nous pencher.

Question : J’ai quelques questions concernant les logos de l’UNE et de l’UPE récemment dévoilés avec la sortie de la collection de mini-drapeaux pour les abonnés. J’ai compris que les anneaux imbriqués signifiaient l’unité, mais s’agit-il de la seule signification du point de vue du lore de SC ? Pourquoi l’UNE a-t-elle choisi exactement 3 (et non 5 ou plus) anneaux imbriqués ? Qu’est-ce qui a rendu ce choix si intangible que l’UPE a choisi de le conserver (même s’il s’agit de 4 anneaux) après tant d’années ? Pourquoi le drapeau de l’UEE n’a-t-il pas conservé les anneaux et a préféré utiliser son acronyme comme pièce maîtresse ? Enfin, le symbole des anneaux entrelacés mentionné plus haut est-il toujours utilisé dans l’UEE, ou bien a-t-il été complètement abandonné ?

Le système fut visité pour la première fois en 2493, vingt-quatre ans après qu’une première personne eut soupçonné sa présence. En 2469, l’officier de quart du Roustabout, un vaisseau-citerne battant pavillon terrien qui traversait le système Cano, remarqua une anomalie à trente mille kilomètres à bâbord avant. Un rapport détaillé fut envoyé à la société propriétaire du vaisseau, Pyrotechnic Amalgamated (qui donnera une partie de son nom au système), mais aucune mesure ne fut prise. Vingt-quatre ans plus tard, alors que Pyrotechnic cherchait de nouveaux territoires miniers, l’entreprise commença à examiner d’anciens relevés de scan lorsqu’elle remarqua le rapport original du Roustabout. Elle envoya un vaisseau d’exploration dans la région, ce qui lui permit de découvrir officiellement Pyro. Lorsque l’équipage cartographia les environs, ils constatèrent l’instabilité globale du système planétaire, les effets de l’activité inhabituelle de l’étoile sur leurs équipements et la faible probabilité que l’entreprise réussisse à terraformer quoi que ce soit . Le conseil d’administration débattit vivement de ce qu’il convenait de faire de cette découverte, mais décida finalement de communiquer les coordonnées de Pyro aux Nations unies de la Terre (UNE).

Pyro II - Monox Monox (Pyro II) est la deuxième planète du système Pyro. Surnommée "Monox" en raison du monoxyde de carbone mortel présent dans son atmosphère, elle possède un climat tempéré et a été considérée comme une candidate viable pour la terraformation peu de temps après sa découverte. Cependant, sa proximité avec l’étoile instable du système la rendait dangereuse pour l'habitation humaine, et les Nations unies de la Terre (UNE) ont refusé d’autoriser sa terraformation, laissant plutôt les entreprises exploiter ses ressources naturelles. Nullement découragés par le risque potentiel, les hors-la-loi ont fini par s'installer sur la planète lorsque les dernières sociétés se sont retirées de Pyro au 26e siècle.

Pyro II – Monox Monox (Pyro II) est la deuxième planète du système Pyro. Surnommée “Monox” en raison du monoxyde de carbone mortel présent dans son atmosphère, elle possède un climat tempéré et a été considérée comme une candidate viable pour la terraformation peu de temps après sa découverte. Cependant, sa proximité avec l’étoile volatile du système la rendait dangereuse pour l’habitation humaine, et les Nations unies de la Terre (UNE) ont refusé d’autoriser sa terraformation, laissant plutôt les corporations exploiter ses ressources naturelles. Nullement découragés par le risque potentiel, les hors-la-loi ont fini par s’installer sur la planète lorsque les dernières sociétés se sont retirées de Pyro au 26e siècle.

Pyrotechnic Amalgamated enregistra sa découverte auprès des Nations unies de la Terre et baptisa le nouveau système à la fois en l’honneur de l’entreprise et de l’instabilité de son étoile. La PDG Uchiha fit pression pour que l’UNE revendique le système, ce qui aurait ouvert les vannes des subventions et des ressources gouvernementales pour y maintenir l’ordre et y rendre la vie et les déplacements plus gérables. Cependant, les représentants du gouvernement jugèrent que ce soleil instable trop dangereux et décidèrent de ne pas le revendiquer, laissant ces responsabilités à tous ceux qui voulaient y travailler. Pyrotechnic Amalgamated établit derechef des exploitations sur les gisements miniers les plus importants et renforça ses forces de sécurité pour fortement “décourager” tous autres de développer les leurs. Alors que la plupart des sites miniers se trouvaient sur Pyro II, la société construisit la majorité des haltes, des centres de traitement et des campements d’habitation sur Pyro III, nettement plus hospitalière. Toutefois, sous la menace constante des éruptions solaires, Pyrotechnic Amalgamated fut réticente à l’idée d’établir un siège permanent sur l’une ou l’autre planète, dès lors contrainte à adopter une alternative bien plus radicale et onéreuse.

L’humanité découvrit Virgil en 2412 et accéléra la terraformation de sa première planète en raison des conditions favorables. Pour encourager l’investissement privé, les Nations unies de la Terre (UNE) autorisèrent les compagnies minières à prospecter le système et à faire des offres pour les droits d’exploitation. Plutôt que d’employer la technique de grille de scan systémique (appréciée par la plupart des organisations minières pour sa minutie), les vaisseaux prospecteurs de Pyrotechnic Amalgamated furent équipés pour scanner à la manière des explorateurs – couvrir autant de zones que possible lors de leur premier passage avant de se concentrer sur les petites anomalies pour une investigation plus poussée. Les autres entreprises se moquèrent de ces vaisseaux qui traversaient le système à toute vitesse, mais leur approche unique leur permirent d’identifier plusieurs sites lucratifs et, au final, de faire des offres inférieures à la moyenne. Les bénéfices exceptionnels tirés de ces concessions permirent à la société de se développer et de réinvestir dans des technologies qui la maintinrent à la pointe du progrès pendant des décennies. Alors que l’humanité entrait dans l’âge d’or de son expansion au milieu du 25e siècle, aucune compagnie minière n’était mieux placée que Pyrotechnic Amalgamated pour explorer ces systèmes et repérer des concessions viables.

Ce n’était ni l’ambition professionnelle ni la curiosité scientifique qui avaient amené Jerry à Davien, mais sa survie pure et simple. Il avait en effet été pris en flagrant délit de détournement de fonds de son souli et s’était enfui pour échapper aux conséquences. “Jerry était loin d’être un génie du crime”, selon Natalia Gordillo, membre de l’équipe diplomatique de l’UNE constituée à la hâte, qui se lia d’amitié avec le Banu et écrivit la biographie Jerry. Bien que l’absence d’archives historiques au sens propre chez les Banus rende certains aspects de son livre quasi invérifiables, les spécialistes considèrent toujours le livre de Natalia Gordillo comme la biographie de référence sur Jerry, puisque la seule écrite par un auteur l’ayant connu.

Il était 3h13 SET (temps terrestre standard) le 12 juin 2438, lorsque Vernon Tar entendit un signal des scanners de son vaisseau. Il était à la recherche de nouveaux points de saut dans un secteur de Davien où il avait obtenu des scans prometteurs lors de voyages précédents. Craignant qu’il ne s’agisse d’un autre navjumper tentant de lui voler sa découverte, Tar ouvrit le feu sur le vaisseau. Ce n’est qu’après ces premiers tirs qu’il réalisa que le vaisseau adverse ne ressemblait à rien de ce qu’il avait déjà vu. Tar envoya ses coordonnées et une brève description de sa rencontre aux autorités locales, qui les transmirent à leur tour aux Nations unies de la Terre (UNE). À sa grande surprise, le vaisseau maintint sa position quand il devint évident que Tar ne représentait plus une menace. À l’intérieur de ce vaisseau, ultérieurement connu sous le nom de Defender, se trouvait Njeri, auquel l’UNE donnerait ensuite le nom de Jerry. Plus tard, lorsque Njeri apprit qu’il s’agissait d’une interprétation assez fidèle de son nom banu dans la langue des Humains, le Banu considéra ce nom comme une marque d’honneur et insista pour qu’on l’appelle exclusivement ainsi. Le Banu ne fuit pas, réalisant qu’il venait de rencontrer une nouvelle espèce. Il espérait que sa découverte lui permettrait de rentrer chez lui sans encombre.

Jerry s’installera finalement dans le système Davien pour le reste de ses jours. Il apprit à parler la langue commune et voyagea dans toute l’UNE pour donner des conférences sur la vie et la culture banus. C’est lors d’un de ces événements qu’il retrouva Natalia Gordillo, ce qui les amena à écrire sa biographie. Jerry s’éteignit à son domicile de Davien le 2 novembre 2456, entouré d’amis des deux espèces. Tant pour l’une que pour l’autre, ses actions ont à jamais changé la face de l’univers, même si seule l’Humanité se souvient encore de son nom.

L’expansion de l’humanité dans les étoiles s’est heurtée à d’innombrables obstacles au fil des siècles, qu’il s’agisse de défis technologiques monumentaux ou de rencontres avec des races extraterrestres hostiles et agressives. Cependant, certains historiens affirment que l’obstacle le plus important a été le refus de l’humanité de mettre de côté des siècles de différences culturelles tenaces pour s’allier les uns aux autres. En 2380, les nations de la Terre se réunirent et, à l’issue de longues négociations âprement disputées, convinrent d’un accord jusqu’alors inimaginable : s’unifier sous un gouvernement central qui dirigerait l’expansion de l’humanité dans l’espace. Si beaucoup célébrèrent la création des Nations unies de la Terre (UNE), d’autres décidèrent de la combattre, ce qui donna lieu à quatre années de conflits et de troubles sanglants entre 2380 et 2384, connues sous le nom de Guerres de l’Unification.

Le 29 juillet 2384, la Navy de l’UNE fut informée qu’un vaisseau de guerre d’une milice, disparu la semaine précédente, s’approchait de la ville de New York. Alors que les contrôleurs aériens locaux tentaient d’entrer en contact avec lui, il tira sur ceux envoyés par la Navy pour l’intercepter, avant de prendre la fuite. Lorsque la Navy mobilisa ses vaisseaux de la région pour poursuivre ce vaisseau voyou, le reste de la flotte de l’AUA attaqua New York en ciblant la Plaza des Nations unies de la Terre (UNE Plaza), qui abritait les principaux organes législatifs et administratifs du nouveau gouvernement unifié. Leur mission était simple : détruire le siège du pouvoir des Nations unies de la Terre, puis profiter du chaos qui s’ensuivrait pour convaincre pays et régions d’abandonner le gouvernement unifié. Dès qu’elle comprit l’ampleur de l’attaque, la Navy rappela la plupart de ses forces pour défendre New York, laissant toutefois de petites flottes pour défendre les installations militaires clés de Port Renatus sur Mars et d’Angeli dans  Croshaw, au cas où l’attaque sur New York eût été une double feinte.

Les Nations unies de la Terre (UNE) furent formées en 2380 pour unifier toutes les nations de la Terre sous un seul gouvernement. Ce fut un moment historique destiné à rassembler les peuples et à faciliter l’expansion de l’humanité dans les étoiles. À l’époque, la Terre se trouvait dans une situation précaire. Malgré la terraformation de Mars et le nouveau système Croshaw, la planète mère de l’humanité était toujours désespérément surpeuplée et la nature vierge de plus en plus rare. La pollution étouffait de nombreuses grandes villes et la qualité de vie se dégradait. Bien que les progrès en matière de vaisseaux spatiaux commerciaux et de technologie de terraformation aient rendu possible la vie hors de la planète, il était toujours extrêmement coûteux de quitter la Terre et étonnamment difficile de convaincre la population qu’une vie ailleurs pouvait être meilleure. Pour résoudre ce problème, l’UNE créa le Programme d’expansion de l’Est afin de soutenir les navjumpers dans leur recherche de nouvelles contrées et d’encourager le public à remplir les vaisseaux de colonisation. Le programme connut un succès modeste avant d’être rebaptisé “Projet Étoile lointaine” en 2412. Considéré comme l’un des principaux moteurs de l’Ère d’expansion coloniale, le projet Étoile lointaine ouvrit des bureaux dans les principales villes terriennes pour recruter des colons, aider les explorateurs en subventionnant l’amélioration de leur vaisseau, etc.

Le drapeau de l’UEE ayant été conçu il y a des années, nous disposions déjà d’un aperçu général et de certains symboles comme source d’inspiration. La transition entre les différentes formes de gouvernement (de l’UNE à l’UPE puis à l’UEE) ayant été pacifique, nous avons voulu représenter ce processus comme une évolution plutôt qu’une suite de révolutions, en veillant à ce que les couleurs et/ou les symboles persistent d’un drapeau à l’autre. Chaque drapeau honore ce qui l’a précédé tout en intégrant de nouveaux éléments pour représenter les idéaux du nouveau gouvernement. Des idées de ce type et d’autres indications permettant de contextualiser ces drapeaux, ainsi que des suggestions générales de ce à quoi pouvaient ressembler l’UNE et l’UPE, ont été compilées par l’équipe narrative dans un document, puis transmises aux équipes chargées des props, qui ont ensuite réalisé le design des drapeaux. Une fois terminés, l’équipe narrative est revenue dans le processus pour travailler sur les noms et les descriptions utilisées in-game lors de l’interaction avec les mini-drapeaux. Une partie de la symbolique sur laquelle vous posiez vos questions a été évoquée dans ces descriptions, mais d’autres aspects n’ont pas été abordés, sur lesquels nous allons nous pencher.

Question : J’ai quelques questions concernant les logos de l’UNE et de l’UPE récemment dévoilés avec la sortie de la collection de mini-drapeaux pour les abonnés. J’ai compris que les anneaux imbriqués signifiaient l’unité, mais s’agit-il de la seule signification du point de vue du lore de SC ? Pourquoi l’UNE a-t-elle choisi exactement 3 (et non 5 ou plus) anneaux imbriqués ? Qu’est-ce qui a rendu ce choix si intangible que l’UPE a choisi de le conserver (même s’il s’agit de 4 anneaux) après tant d’années ? Pourquoi le drapeau de l’UEE n’a-t-il pas conservé les anneaux et a préféré utiliser son acronyme comme pièce maîtresse ? Enfin, le symbole des anneaux entrelacés mentionné plus haut est-il toujours utilisé dans l’UEE, ou bien a-t-il été complètement abandonné ?

Réponse : Le design des drapeaux de l’UNE et de l’UPE est un excellent exemple de collaboration entre équipes. L’équipe narrative a insisté pour que cette tâche soit menée à bien, car la définition des drapeaux et des symboles des précédentes itérations du gouvernement humain permettrait de créer un langage visuel qui pourrait être ajouté aux lieux, aux props ou à d’autres assets pour faire allusion à leur ancienneté.

Les trois anneaux imbriqués sur le drapeau de l’UNE sont censés symboliser l’unité entre les trois principaux centres de population de l’humanité (la Terre, Mars et le système Croshaw) lors de la formation du premier gouvernement unifié. Les trois anneaux retenus pour le drapeau de l’UPE rendent hommage à cette unité tout en ajoutant un anneau plus large tout autour pour représenter l’univers plus vaste qui a été depuis découvert et intégré à l’UPE. Un autre cercle avec des ouvertures dans les quatre directions cardinales a également été ajouté à l’extérieur de ce grand anneau comme symbole de l’intention de l’UPE de continuer à s’étendre dans toutes les directions. Cela nous amène au drapeau de l’UEE, qui a conservé les deux cercles extérieurs dans son dessin, mais a abandonné les trois anneaux imbriqués et les a remplacés par les initiales “UEE”. Cette décision peut être interprétée comme une reconnaissance du fait que l’Empire est devenu quelque chose de bien plus grand que les trois premiers centres de population. Le symbole des trois anneaux imbriqués a été progressivement abandonné avec la création de l’UEE, et le fait de le voir quelque part devrait donc indiquer que l’objet en question date de plusieurs siècles. Les joueurs qui aiment looter peuvent même voir ces symboles sur certains items intéressants récemment ajoutés au jeu.

Le système fut visité pour la première fois en 2493, vingt-quatre ans après qu’une première personne eut soupçonné sa présence. En 2469, l’officier de quart du Roustabout, un vaisseau-citerne battant pavillon terrien qui traversait le système Cano, remarqua une anomalie à trente mille kilomètres à bâbord avant. Un rapport détaillé fut envoyé à la société propriétaire du vaisseau, Pyrotechnic Amalgamated (qui donnera une partie de son nom au système), mais aucune mesure ne fut prise. Vingt-quatre ans plus tard, alors que Pyrotechnic cherchait de nouveaux territoires miniers, l’entreprise commença à examiner d’anciens relevés de scan lorsqu’elle remarqua le rapport original du Roustabout. Elle envoya un vaisseau d’exploration dans la région, ce qui lui permit de découvrir officiellement Pyro. Lorsque l’équipage cartographia les environs, ils constatèrent l’instabilité globale du système planétaire, les effets de l’activité inhabituelle de l’étoile sur leurs équipements et la faible probabilité que l’entreprise réussisse à terraformer quoi que ce soit . Le conseil d’administration débattit vivement de ce qu’il convenait de faire de cette découverte, mais décida finalement de communiquer les coordonnées de Pyro aux Nations unies de la Terre (UNE).

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odysseus1992

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉

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