
Gen12
Timeline 2025
Des améliorations ont été apportées à Gen12.
Moteur de rendu Gen12 La nouvelle architecture de rendu pour améliorer les performances. Cette étape importante rend chaque objet par le biais du nouveau moteur de rendu, avec des optimisations et des fonctionnalités supplémentaires, telles que Vulkan, qui sont à venir.
Moteur de rendu Gen12 La nouvelle architecture de rendu pour améliorer les performances. Cette étape importante rend chaque objet par le biais du nouveau moteur de rendu, avec des optimisations et des fonctionnalités supplémentaires, telles que Vulkan, qui sont à venir.
Des améliorations ont été apportées à Gen12.
Moteur de rendu Gen12 La nouvelle architecture de rendu pour améliorer les performances. Cette étape importante rend chaque objet par le biais du nouveau moteur de rendu, avec des optimisations et des fonctionnalités supplémentaires, telles que Vulkan, qui sont à venir.
Moteur de rendu Gen12 La nouvelle architecture de rendu pour améliorer les performances. Cette étape importante rend chaque objet par le biais du nouveau moteur de rendu, avec des optimisations et des fonctionnalités supplémentaires, telles que Vulkan, qui sont à venir.
Gen 12 et le multicœur de Vulkan (21h) Nous allons nous plonger dans les moindres détails de Gen12, le nouveau moteur de rendu développé pour Star Citizen et Squadron 42, utilisant l’API graphique Vulkan, avec un accent particulier mis sur le parallélisme multi-CPU ainsi qu’une meilleure flexibilité pour un développement plus rapide des fonctionnalités. Nous verrons pourquoi il était nécessaire, son architecture et comment il améliore les performances, et nous vous tiendrons au courant de sa progression. Ali Brown – Directeur de l’ingénierie graphique Christopher Bolte – Architecte du moteur Darrell Barnes – Programmeur graphique
