CommArray

Timeline 2026

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Nouvelles missions – Mission PVP à Ghost Hollow Ajout d’un nouveau type de mission au point d’intérêt Ghost Hollow dans le système Stanton. En utilisant le comm-array ainsi que le nav-mesh de l’IA, ce type de mission créera des rencontres PVP où les joueurs devront se battre pour contrôler des terminaux et avoir une chance de gagner beaucoup de crédits.

Amélioration des missions autour des Comm Array Plusieurs missions améliorées et d’autres totalement nouvelles à travers et autour des Comm Arrays, avec un accent particulier sur le contenu PvP.

Nous avons alors mentionné que nous étions satisfaits du développement de Squadron 42 et nous étions engagés sur quelques points que j’aimerais aborder à nouveau. Nous avons parlé d’injecter plus de contenu Squadron 42 dans nos publications régulières, c’est pourquoi vous avez peut-être remarqué des choses comme l’épiode de Calling All Devs sur la campagne solo, ou les mises à jour dans Inside Star Citizen sur les vaisseaux Vanduul, la technologie de gaz, un regard plus approfondi sur l’Aciedo Comm Array, et d’autres contenus connexes. Tout cela était accompagné de nos rapports mensuels sur Squadron 42 (mars, avril, mai, juin). L’un des éléments importants de transmission des mises à jour sur Squadron 42 a également consisté à faire prendre conscience que le travail effectué pour Star Citizen est aussi un travail effectué pour la campagne solo. Le seul contenu exclusif à SQ42 sont les personnages, les lieux et l’intrigue – et nous ne voulons pas les spoiler.

Nouvelles missions – Mission PVP à Ghost Hollow Ajout d’un nouveau type de mission au point d’intérêt Ghost Hollow dans le système Stanton. En utilisant le comm-array ainsi que le nav-mesh de l’IA, ce type de mission créera des rencontres PVP où les joueurs devront se battre pour contrôler des terminaux et avoir une chance de gagner beaucoup de crédits.

Amélioration des missions autour des Comm Array Plusieurs missions améliorées et d’autres totalement nouvelles à travers et autour des Comm Arrays, avec un accent particulier sur le contenu PvP.

Nous avons alors mentionné que nous étions satisfaits du développement de Squadron 42 et nous étions engagés sur quelques points que j’aimerais aborder à nouveau. Nous avons parlé d’injecter plus de contenu Squadron 42 dans nos publications régulières, c’est pourquoi vous avez peut-être remarqué des choses comme l’épiode de Calling All Devs sur la campagne solo, ou les mises à jour dans Inside Star Citizen sur les vaisseaux Vanduul, la technologie de gaz, un regard plus approfondi sur l’Aciedo Comm Array, et d’autres contenus connexes. Tout cela était accompagné de nos rapports mensuels sur Squadron 42 (mars, avril, mai, juin). L’un des éléments importants de transmission des mises à jour sur Squadron 42 a également consisté à faire prendre conscience que le travail effectué pour Star Citizen est aussi un travail effectué pour la campagne solo. Le seul contenu exclusif à SQ42 sont les personnages, les lieux et l’intrigue – et nous ne voulons pas les spoiler.

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Scratchy

Le lore de Star Citizen est rempli de curiosités que je me passionne à partager avec la communauté.

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