
Interdiction quantique
Timeline 2025
L’interdiction quantique a été adaptée au “server meshing”.
L’interdiction quantique est en train d’être adaptée au contexte du “server meshing”. La fonctionnalité ne sera pas changée.
Pour utiliser l’interdiction quantique, un vaisseau doit être en mode combat (SCM Mode). Quand un vaisseau en mode navigation (NAV Mode) entre dans le rayon d’action d’un dispositif d’interdiction, son moteur quantique est désactivé et il ne peut donc plus dépasser la vitesse SCM. Les développeurs cherchent à trouver le bon équilibre pour que, dans un scénario pirate contre transporteur, la conclusion ne soit pas toujours écrite par avance.
A la sortie du patch 4.0, l’interdiction quantique ne fonctionnait plus du fait du server meshing. Ceci est dû au fait que les informations nécessaires pour déterminer les interdictions peuvent être réparties sur deux serveurs. L’une des solutions était de faire porter la fonction par l’Hybride mais les développeurs essaient de garder ce dernier le plus simple possible pour des raisons de stabilité et performance. Ainsi, un nouveau service a été implémenté pour prendre en charge les interdictions quantiques. Ce service reçoit la position des moteurs quantiques et des dispositifs d’interdiction quantique des différents serveurs et les informe s’il y a une interaction entre certains d’entre eux.
L’interdiction quantique a été adaptée au “server meshing”.
L’interdiction quantique est en train d’être adaptée au contexte du “server meshing”. La fonctionnalité ne sera pas changée.
Pour utiliser l’interdiction quantique, un vaisseau doit être en mode combat (SCM Mode). Quand un vaisseau en mode navigation (NAV Mode) entre dans le rayon d’action d’un dispositif d’interdiction, son moteur quantique est désactivé et il ne peut donc plus dépasser la vitesse SCM. Les développeurs cherchent à trouver le bon équilibre pour que, dans un scénario pirate contre transporteur, la conclusion ne soit pas toujours écrite par avance.
