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Nine Tails

Timeline 2025

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Événement dynamique : Blockade Runner Un nouvel événement dynamique où les joueurs défendent des cargaisons de quantanium contre le groupe pirate des Nine Tails.

Le système d’hostilité basé sur la réputation progresse. Dans ce cadre, une mission au profit des Nine Tails est en préparation. Une fois que le système sera en place, les missions criminelles avec un commanditaire non nommé seront affectées aux Nine Tails en attendant l’arrivée d’autres gangs.

Réponse : Bien qu’il soit utile d’avoir des Nine Tails dans les parages pour que les joueurs respectueux de la loi puissent les affronter, leurs actions ne sont pas dingues et aléatoires à nos yeux. Ils ont une motivation et une histoire plus profondes, mais dans cet environnement intéressant qu’est le développement “live”, la question est de savoir quand nous ferons avancer leur histoire. Nous ne voulons rien spoiler, mais nous tenons à vous assurer que même si les motivations des Nine Tails ne sont pas aussi évidentes que celles des XenoThreat, leur folie a une raison d’être. En attendant, nous sommes impatients de découvrir les théories que la communauté va nous concocter !

Événement dynamique : Blockade Runner Un nouvel événement dynamique où les joueurs défendent des cargaisons de quantanium contre le groupe pirate des Nine Tails.

Événement dynamique : Blockade Runner Un nouvel événement dynamique impliquant une faction criminelle (Nine Tails) qui bloque une station orbitale ou aux points de Lagrange L1/L2. Les joueurs doivent contourner le blocus et acheter et vendre un pourcentage de Quantanium avant la fin du temps imparti.

Le système d’hostilité basé sur la réputation progresse. Dans ce cadre, une mission au profit des Nine Tails est en préparation. Une fois que le système sera en place, les missions criminelles avec un commanditaire non nommé seront affectées aux Nine Tails en attendant l’arrivée d’autres gangs.

Réponse : Bien qu’il soit utile d’avoir des Nine Tails dans les parages pour que les joueurs respectueux de la loi puissent les affronter, leurs actions ne sont pas dingues et aléatoires à nos yeux. Ils ont une motivation et une histoire plus profondes, mais dans cet environnement intéressant qu’est le développement “live”, la question est de savoir quand nous ferons avancer leur histoire. Nous ne voulons rien spoiler, mais nous tenons à vous assurer que même si les motivations des Nine Tails ne sont pas aussi évidentes que celles des XenoThreat, leur folie a une raison d’être. En attendant, nous sommes impatients de découvrir les théories que la communauté va nous concocter !

Question : Parlons du lore des Nine Tails. En tant qu’introduction narrative qui sera étoffée par la suite, c’est bien. Cela crée un mystère et relie le gang à un monde plus vaste qui reste à construire, nous laissant savoir qu’il y a plus à venir. Ce qui me préoccupe, c’est que ce lore en lui-même rend le gang commode pour le gameplay au détriment d’une histoire immersive. Si les développeurs ont besoin qu’un méchant fasse quelque chose de stupide ou d’inutile parce que cela créerait un gameplay intéressant, ils peuvent demander aux Nine Tails de le faire. Pourquoi les Nine Tails font-ils telle ou telle chose ? Parce qu’ils sont dingues et qu’ils agissent au hasard, voilà pourquoi !

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Scratchy

Le lore de Star Citizen est rempli de curiosités que je me passionne à partager avec la communauté.

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