ICÔNE

Arrow

Description

Le Arrow est un chasseur léger du constructeur Anvil Aerospace. C'est un appareil monoplace sans intérieur, qui dispose de trois points d'emport S3. Sa protection provient avant tout de sa vitesse, de sa maniabilité et de son petit gabarit, car il ne possède qu'un seul bouclier.

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Timeline 2026

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Modifications des réglages de vol de vaisseaux : chasseurs légers (4.3.0) Mises à jour apportées aux chasseurs légers Gladius, Arrow, Hawk, Banu Defender, Talon, Blade, Khartu-Al et Mustang. Vitesses des modes SCM et NAV, accélérations, vitesses angulaires. Cette carte a été marquée comme “Publié”.

Dans le patch 3.23, des changements importants seront apportés aux prix des véhicules et des vaisseaux. Les développeurs ont mis au point une formule qui dépend de paramètres chiffrés comme la masse ou la vitesse, mais aussi du rôle et du constructeur. Par exemple : un Pisces C8R devrait coûter environ 500 000 UEC un Arrow environ 2 000 000 UEC un Constellation environ 10 000 000 UEC un Hammerhead environ 50 000 000 UEC un 890 Jump pourrait coûter 70 000 000 UEC Cette mise en cohérence de l’économie sera poursuivie dans les patchs ultérieurs.

Arrow : Doté d’un châssis ultra-aérodynamique et d’un profil léger, c’est le vaisseau le plus agile de sa catégorie. Ballista : Ce système de défense anti-aérienne autopropulsé est capable de destruction à grande échelle. C8X Pisces : Idéal pour les voyages inter-systèmes ou pour explorer des endroits étroits inaccessibles aux grands vaisseaux, c’est un petit vaisseau prêt pour les grandes aventures. Carrack : Un explorateur à équipage multiple iconique prêt pour votre prochaine aventure épique ! Hornet F7C : Robuste et fiable, le F7C est un chasseur de taille moyenne polyvalent. Hornet F7C Wildfire : Édition spéciale du F7C Hornet avec une livrée personnalisée et un armement adapté à l’Arena Commander. Hornet F7C-M – Super Hornet : Un chasseur biplace de taille moyenne avec un lourd armement. Hornet F7C-R – Tracker : Sacrifiant la tourelle pour un système radar avancé, le Hornet Tracker cherche ce qui est caché. Hornet F7C-S – Ghost : Furtif, silencieux, mortel – le Ghost fait profil bas. Gladiator : Un bombardier en piqué de construction robuste pour deux personnes. Hawk : Le vaisseau parfait pour les chasseurs de primes indépendants ou la sécurité locale. Hurricane : Un chasseur lourd avec un armement presque excessif. Comprend une tourelle qui perfore les boucliers et les défenses. Terrapin : Vaisseau lourdement blindé avec un scanner sophistiqué. Idéal pour la reconnaissance et l’exploration. Valkyrie : Un vaisseau de transport de troupes lourdement armé, parfait pour les expéditions en équipage complet.

Avis de la rédaction

SC

Le Arrow est l'un des chasseurs les plus maniables et de plus petites dimensions, ce qui en fait une cible difficile à toucher. Il est particulièrement adapté aux missions de combat contre des petits vaisseaux et pour l'escorte.

Systèmes vitaux

SC

Le Arrow dispose des composants standards pour sa taille et son rôle. L'unique centrale énergétique est une vulnérabilité du vaisseau.

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Vol

SC

Les performances de vol sont en train d'être ajustées du fait des Master Modes. Pour l'instant, les vaisseaux d'une catégrie ont les mêmes performances. Cette analyse sera réalisée une fois que les vaisseaux auront été différenciés.

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Combat

SC

Le Arrow est légèrement en dessous de la moyenne au niveau des performances de combat, notamment du fait de son unique bouclier. Cette faiblesse est en partie compensée par sa faible surface apparente et sa maneuvrabilité, qui en font un vaisseau difficile à détecter et à toucher.

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Transport

SC

Le Arrow ne possède pas de soute.

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Vie à bord

SC

Ce vaisseau ne dispose pas d'aménagéments intérieurs pour le voyage.

Equipements industriels

SC

Ce vaisseau ne dispose pas d'équipements industriels.

Modifications des réglages de vol de vaisseaux : chasseurs légers (4.3.0) Mises à jour apportées aux chasseurs légers Gladius, Arrow, Hawk, Banu Defender, Talon, Blade, Khartu-Al et Mustang. Vitesses des modes SCM et NAV, accélérations, vitesses angulaires. Cette carte a été marquée comme “Publié”.

Dans le patch 3.23, des changements importants seront apportés aux prix des véhicules et des vaisseaux. Les développeurs ont mis au point une formule qui dépend de paramètres chiffrés comme la masse ou la vitesse, mais aussi du rôle et du constructeur. Par exemple : un Pisces C8R devrait coûter environ 500 000 UEC un Arrow environ 2 000 000 UEC un Constellation environ 10 000 000 UEC un Hammerhead environ 50 000 000 UEC un 890 Jump pourrait coûter 70 000 000 UEC Cette mise en cohérence de l’économie sera poursuivie dans les patchs ultérieurs.

Paul Reindell, notre directeur d’ingénierie pour la tech en ligne, a fait tourner un serveur, a rempli l’Entity Graph à son état initial ainsi que la couche de réplication (qui est essentiellement une mémoire cache pour l’état de l’univers/la base de données en backend qui existe dans le cloud pour s’assurer que les lectures/écritures de la base de données ne provoquent pas de goulot d’étranglement les serveurs et les clients), puis a connecté un client, a placé une série de petits objets comme des cannettes sur la surface d’Aberdeen, ainsi qu’un 890 Jump et un Anvil Arrow. Il a ensuite tué le serveur et le client. Le serveur a été redémarré, nous n’avons pas rempli l’Entity Graph (puisqu’il avait été préalablement “seedé” lors du démarrage initial), puis il a connecté un client, s’est rendu à Aberdeen et tout était là comme il l’avait placé. Il s’agissait d’une étape importante car l’état de l’univers était enregistré dans la base de données en backend et, lorsqu’il a redémarré le serveur, il s’est simplement connecté à la couche de réplication, qui s’était initialisée à partir de la base de données (l’Entity Graph) et a conservé l’univers dans l’état où il l’avait laissé.

Un hangar XS fait généralement référence à ce que la communauté appelle les “petits” vaisseaux. En voici une liste non exhaustive : Avenger Eclipse Gladius Sabre Arrow Gladiator Hawk Hornet Hurricane Terrapin Defender Mustang Buccaneer Herald Prospector Série 100 Série 300 Aurora Blade

Le pad supérieur peut accueillir de vaisseaux “XS”, ce qui englobe la plupart des chasseurs monoplaces (Aegis Sabre, Anvil Hornet, Arrow, etc.) et d’autres vaisseaux monoplaces comme le MISC Prospector.

Pendant cette période “Free Fly”, six vaisseaux vous seront prêtés : CNOU Mustang Alpha RSI Aurora MR Anvil Arrow Origin 100i MISC Prospector Crusader Mercury Star Runner

L’Arrow et le Talon ont un meilleur taux d’accélération et une plus grande poussée verticale, ce qui leur permet d’être plus efficaces dans les dogfights. Allez-vous faire évoluer les autres chasseurs légers et moyens dans cette direction ou diminuer les capacités de ces deux chasseurs ?

Arrow : Doté d’un châssis ultra-aérodynamique et d’un profil léger, c’est le vaisseau le plus agile de sa catégorie. Ballista : Ce système de défense anti-aérienne autopropulsé est capable de destruction à grande échelle. C8X Pisces : Idéal pour les voyages inter-systèmes ou pour explorer des endroits étroits inaccessibles aux grands vaisseaux, c’est un petit vaisseau prêt pour les grandes aventures. Carrack : Un explorateur à équipage multiple iconique prêt pour votre prochaine aventure épique ! Hornet F7C : Robuste et fiable, le F7C est un chasseur de taille moyenne polyvalent. Hornet F7C Wildfire : Édition spéciale du F7C Hornet avec une livrée personnalisée et un armement adapté à l’Arena Commander. Hornet F7C-M – Super Hornet : Un chasseur biplace de taille moyenne avec un lourd armement. Hornet F7C-R – Tracker : Sacrifiant la tourelle pour un système radar avancé, le Hornet Tracker cherche ce qui est caché. Hornet F7C-S – Ghost : Furtif, silencieux, mortel – le Ghost fait profil bas. Gladiator : Un bombardier en piqué de construction robuste pour deux personnes. Hawk : Le vaisseau parfait pour les chasseurs de primes indépendants ou la sécurité locale. Hurricane : Un chasseur lourd avec un armement presque excessif. Comprend une tourelle qui perfore les boucliers et les défenses. Terrapin : Vaisseau lourdement blindé avec un scanner sophistiqué. Idéal pour la reconnaissance et l’exploration. Valkyrie : Un vaisseau de transport de troupes lourdement armé, parfait pour les expéditions en équipage complet.

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Wiset

Amateur d'aventures spatiales et d'exploration, j'aime partager mes recherches sur le projet Star Citizen.

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