Untold Tales : Le Prophète de Pyro

Réponse : De nombreuses personnes seront croyantes dans cet univers. Comme nous l’avons déjà souligné, les religions actuelles existent toujours, mais elles ne constitueront pas un axe central dans le lore. L’attention narrative se portera plutôt sur les religions et les cultes apparus depuis l’expansion de l’humanité dans l’espace, dont plusieurs ont déjà été établis par nos soins. Ils vont de la bienveillante Église du Voyage, qui enseigne la méditation sur le chemin que chacun parcourt au cours de sa vie, aux fanatiques Reclus (alias la communauté de l’Œil du Soleil), dont la position farouchement anti-modernité les a conduits à prendre le contrôle de Mya (Leir II) en 2812, après avoir évincé son entreprise exploitante. Il existe également des sectes plus modestes à l’influence plus locale, comme le gang des Fire Rats, obsédé par les étoiles éruptives, ou encore ceux qui croient en l’existence d’un prophète omniscient dans Pyro.
Comment cela se traduit-il dans le jeu ? Ces récits s’appuient sur des situations dans lesquelles les joueurs se retrouveront, comme l’exploration d’une épave sombre à la dérive ou d’un réseau de grottes sinueux. Connaître un peu le lore devrait donc améliorer l’expérience de jeu. Ce son est-il un effet auditif étrange lorsque le vent souffle dans cette mine, ou peut-être s’agit-il du prophète de Pyro ? Un environnement sinistre, des effets sonores effrayants et de bons décors peuvent grandement contribuer à la mise en place d’une telle scène, et le fait de disposer de telles histoires peut guider les autres équipes vers des éléments spécifiques qui s’inscrivent dans le cadre de ce qui a été établi. Et qui sait, cela pourrait même conduire les joueurs au courant à vivre des aventures amusantes et effrayantes ?
