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Behring

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Refonte artistique des canons laser Behring Mise à jour du style et de la géométrie des canons Behring. Cette carte a été marquée comme “Planifié”.

Kruger Intergalactic a volé la vedette lors du salon annuel “Cutting-Edge Expo” à Sherman, avec la présentation du L-21 Wolf, son premier vaisseau exclusivement conçu et produit par la société. Les participants ont salué sa forme racée et son esthétique remarquable. Antoine Dupont, responsable de la conception chez Kruger, a déclaré à la presse : “Les collaborations fréquentes avec nos partenaires RSI et Behring ont été une formidable source d'inspiration pour nous, et nous sommes ravis de partager notre vision unique de la conception de vaisseaux avec le ‘verse.”

En travaillant pour Citizen of Prosperity, le joueur pourra être missionné à récupérer des matériaux dans un cimetière de vaisseaux. Ce gang a accès à des armes civiles comme des Behring.

Refonte artistique des canons laser Behring Mise à jour du style et de la géométrie des canons Behring. Cette carte a été marquée comme “Confirmé”.

Refonte artistique des canons laser Behring Mise à jour du style et de la géométrie des canons Behring. Cette carte a été marquée comme “Planifié”.

Kruger Intergalactic a volé la vedette lors du salon annuel “Cutting-Edge Expo” à Sherman, avec la présentation du L-21 Wolf, son premier vaisseau exclusivement conçu et produit par la société. Les participants ont salué sa forme racée et son esthétique remarquable. Antoine Dupont, responsable de la conception chez Kruger, a déclaré à la presse : “Les collaborations fréquentes avec nos partenaires RSI et Behring ont été une formidable source d'inspiration pour nous, et nous sommes ravis de partager notre vision unique de la conception de vaisseaux avec le ‘verse.”

En travaillant pour Citizen of Prosperity, le joueur pourra être missionné à récupérer des matériaux dans un cimetière de vaisseaux. Ce gang a accès à des armes civiles comme des Behring.

3.15 Crusader Ares Starfighter Ion Crusader Ares Starfighter Inferno Aegis Redeemer Gatling balistique Behring de taille 7 Canon laser Behring de taille 7

L’équipe VFX (effets visuels) a accompli son travail sur le canon laser et la gatling balistique Behring de taille 7 qui seront montés sur les deux variantes du Crusader Ares.

Une fois sa colère retombée, Arkadova démantela avec curiosité l’arme défectueuse. Biagio Bhandari, un ami, mercenaire et ancien ingénieur de Drake, diagnostiqua la panne pendant qu’Arkadova le questionnait. Bhandi racontera plus tard : “Elle a tout remarqué. Pourquoi ce boulon est-il là ? Ne serait-il pas préférable que cette chose soit inversée ? Je me souviens avoir plaisanté en disant qu’elle aurait dû être ingénieure. Il s’avère que ce n’était pas vraiment une blague.” D’autres membres de l’équipe se joignirent à la discussion, échangeant des histoires sur des conceptions d’armes légendairement épouvantables et des accidents évités de justesse causés par des défaillances. Bien sûr, des entreprises comme Behring et Gemini avaient des consultants en sécurité et dans le domaine militaire dans leur personnel, mais combien de fois leur expérience correspondait-elle au chaos auquel la SMP devait faire face lors d’une opération typique ? Au cours de cette discussion, Arkadova prit conscience d’un aspect important de la conception des armes : savoir ce qu’il ne faut pas faire représente la moitié de la bataille.

Le travail en cours sur le canon balistique Behring de taille 7 (prévue pour être montée sur l’Ares Inferno) par l’équipe “contenu armes” a été prolongé d’une semaine.

Étrangement, le travail de l’équipe de contenu des armes sur le canon laser Behring de taille 7 a été prolongé de pas moins de 34 semaines ! À voir lors des prochaines actualisations si ceci n’est pas une erreur d’affichage, une durée de 39 semaines pour le développement d’une arme étant peu commune.

Trois armes ou accessoires ont fait leur apparition pour la mise à jour 3.15 : Le canon laser Behring de taille 7 qui sera utilisé par l’Ares Ion La gatling balistique Behring de taille 7 qui sera monté sur l’Ares Inferno Le module de récupération pour le Multi-Tool qui accompagnera le tier 0 du gameplay de récupération.

Depuis que je dirige le département des armes, nous avons fait tout notre possible pour nous assurer que chaque arme ajoutée au jeu ait un but unique ou une façon de la jouer qui lui corresponde. Actuellement, nous avons déjà plusieurs fusils à pompe disponibles qui sont mortels à bout portant mais inefficaces au-delà. Behring étant un fabricant que nous avons défini comme moyen au niveau des dégâts, de la cadence de tir et de la précision, nous estimions que le BR2 était notre première occasion d’étendre la portée d’un fusil à pompe afin de fournir plus de peps en combat à moyenne portée sans qu’il ne domine à bout portant. Bien que nous étions satisfaits du BR2, nous ne sommes pas satisfaits des fusils à pompe dans leur globalité puisqu’ils sont dépassés en puissance de feu par les mitraillettes et en portées par les fusils d’assaut. Nous réévaluerons tous les fusils à pompe dans un prochain patch pour leur apporter une identité plus marquée.

D’autre part, le lance-grenade Behring présentait des problèmes tout à fait différents. Dans la réalité, une grenade de 40mm tue dans un rayon d’environ 5m et blesse jusqu’à 15m. Ce sont des distances importantes lorsque vous considérez nos espaces fermés et, dans la mesure où vous pouvez tirer cinq de ces munitions en un court laps de temps, cela vous donne une arme assez puissante. D’un côté, nous voulions fournir une arme qui semblait lourde et conçue pour faire pleuvoir la destruction, mais d’un autre côté nous ne souhaitions pas complètement déséquilibrer le combat FPS.

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Scratchy

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