Updates to Pledge Gifting and Game Access
À l'approche de la sortie de Squadron 42 (désormais reporté en 2027) et de la 1.0 de Star Citizen (date encore inconnue), Cloud Imperium Games annonce des changements concernant les achats, les cadeaux et l'accès à l'univers persistant.

Dans un post sur Spectrum, Cloud Imperium Games annonce des changements pour le système de cadeaux ("Gift" en anglais, payés en argent réel) et d’accès au jeu.
Ces mesures, qui prendront effet le 1er octobre, sont prises afin de préparer l’arrivée de Squadron 42 et de l’univers persistant (patch 1.0) de Star Citizen. Davantage d’informations seront données d’ici octobre.
Système de cadeaux
Les joueurs devront indiquer lors de l’achat si un objet du magasin est destiné à un achat ou pour un usage personnel.
Les achats destinés à être offerts ne pourront pas être utilisés par l’acheteur. Ils pourront seulement être donnés.
Les achats destinés à un usage personnel ne pourront pas être offerts par la suite.
Accès au jeu
Sur chaque compte, un unique package sera identifié comme principal accès au jeu. Par défaut, ce sera un package qui ne peut être transformé en crédits (non-meltable).
Si aucun de ce type n’est présent, ce sera le plus vieux package du compte.
Une fois qu’un package aura été identifié comme principal accès au jeu, il sera de manière permanente associé au jeu et ne pourra être ni offert (non-giftable), ni transformé en crédit.
Les vaisseaux et véhicules du package d’accès principal au jeu pourront être améliorés via le système de CCU.
Les autres packages du compte ne seront pas affectés et fonctionneront normalement.
À propos de l'auteur

Amateur d'aventures spatiales et d'exploration, j'aime partager mes recherches sur le projet Star Citizen.
Mon code referral au cas où: STAR-TZXL-TX7X