
Roadmap Roundup - 25 février 2026
Un très succinct “Roadmap Roundup” qui introduit deux fonctionnalités importantes dans la mise à jour Alpha 4.7.

Salut tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu du processus décisionnel à l'origine des changements éventuels. Cette démarche s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Un petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans ou avant la 1.0 de Star Citizen. Cela signifie que vous ne serez pas obligé d’attendre sa sortie pour les découvrir. Au fur et à mesure que les fonctionnalités/contenus de cette colonne seront prêts, ils seront déplacés à gauche vers une mise à jour spécifique.
N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour être au courant des dernières mises à jour.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
-– L’équipe Communauté de CIG
Changements notables : 25 février 2026
Release View
4.7
Crafting T0
Implémentation de la première itération du gameplay de crafting (fabrication), introduisant des plans obtenables en jeu, la qualité des matériaux et la possibilité d’améliorer les statistiques d’objets existants via ce gameplay. Cette première version se concentre principalement sur la fabrication d’armes et d’armures.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Refonte de l’inventaire
Refonte visuelle et amélioration globale de l’expérience utilisateur de l’IU d’inventaire personnel introduite en 3.15. Cette mise à jour inclut de nouvelles fonctionnalités telles que le loot de proximité, l’option “tout empiler”, et plus encore.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
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À propos de l'auteur

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉