
Roadmap Roundup - 12 août 2026
La feuille de route de Star Citizen lève le voile sur les nouveautés prévues pour l'alpha 4.11, parmi lesquelles figure la première planète explorable du système Nyx, également première à être conçue avec la suite d'outils Genesis.

Salut tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu du processus décisionnel ayant conduit aux changements éventuels. Cette démarche s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre notre communication plus transparente, plus précise et plus éclairante pour vous tous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Un petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans la 1.0 de Star Citizen ou avant. Cela signifie que vous ne serez pas obligé d’attendre sa sortie pour en profiter. Au fur et à mesure que ces éléments seront prêts, ils seront déplacés à gauche vers une mise à jour spécifique.
N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour être au courant des dernières mises à jour.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
– L’équipe Communauté de CIG
Changements notables : 12 août 2026
Release View
Alpha 4.11
Nyx I
Nyx I est une planète dépourvue de noyau orbitant au plus près de l’étoile du système Nyx. Longtemps considérée comme impossible à terraformer, Nyx I a connu une transformation radicale grâce à une nouvelle technologie expérimentale mise au point par Genesis Terraforming. Elle abrite désormais une biosphère robuste, capable de soutenir une grande diversité de formes de vie.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Pack de missions Starchitect
Implémentation de nouvelles missions bac à sable sur de vastes zones planétaires, conçues pour inciter les joueurs à rester plus longtemps à la surface des planètes, en mettant l’accent sur des objectifs plus localisés.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Genesis : Planet Tech v5
Implémentation de la Planet Tech v5, une refonte complète de la manière dont les planètes sont créées, peuplées et affichées. Cette nouvelle version introduit des biomes émergents fondés sur des propriétés physiques réalistes, répartition la végétation et les roches selon leur comportement naturel, revoir l’ombrage des terrains sur des matériaux tels que le sable, la terre, la roche et la neige, et transfère la génération ainsi que l’apparition des éléments vers le GPU afin de prendre en charge des environnements plus denses avec de meilleures performances de rendu.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Genesis : Starchitect
Implémentation de Starchitect, un nouveau système procédural de construction de mondes qui répartit automatiquement des secteurs, des grappes et des lieux sur les corps planétaires, tout en construisant ces lieux à partir de tuiles modulaires. En s’appuyant sur les données de Genesis pour déterminer les emplacements adaptés aux objets du jeu, Starchitect introduit une nouvelle méthode de peuplement des planètes et de création de lieux à grande échelle dans un univers en expansion.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Genesis : Gestionnaire de population
Implémentation de la technologie de gestion de population. Son objectif principal est d’équilibrer la charge de population sur les serveurs et de générer des habitants adaptés à leur environnement local, tout en permettant des interactions plus complexes entre les différents agents dans un contexte dynamique.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Points d’intérêt Starchitect
Implémentation de nouveaux lieux au sol appartenant à différentes factions, offrant une variété de configurations procédurales de bâtiments. Ils prendront en charge un large éventail d’archétypes de missions et de boucles de gameplay.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Armure lourde de combat
Implémentation d’une armure lourde de combat dans l’univers persistant.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Mise à jour de la personnalisation du personnage (sourcils)
Ajout de trois nouveaux styles de sourcils et mise à jour de six options existantes afin de les aligner sur les standards actuels de qualité visuelle.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Mitrailleuse légère “Verdict” de Kastak Arms
Ajout de la mitrailleuse légère “Verdict” de Kastak Arms, une arme de moyenne portée qui accumule de la chaleur lors des tirs soutenus avant de libérer, grâce à son mode de tir alternatif, de dévastateurs projectiles de plasma surchauffé.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Pistolet “Hellion” de Kastak Arms
Ajout du pistolet Hellion, une arme à plasma à grande vitesse qui crée des zones d’impact dangereuses, permettant à son utilisateur de rapidement saturer le champ de bataille de multiples zones d’interdiction.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Nouveau vaisseau chez Wikelo : Tiburon
Ajout d’un Aegis Tiburon doté d’une livrée unique et de composants améliorés, en récompense d’un nouveau contrat venant enrichir la sélection de missions proposées par l’Emporium de Wikelo.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
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À propos de l'auteur

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉