
Roadmap Roundup - 3 juin 2026
Les premières cartes de l’alpha 4.9 font leur apparition sur la feuille de route de Star Citizen, avec notamment le Siège d’Orison sous forme instanciée, une nouvelle classe d'armure FPS et son armement dédié, ainsi que le retour d'une ancienne donneuse de missions.

Salut tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu du processus décisionnel ayant conduit aux changements éventuels. Cette démarche s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre notre communication plus transparente, plus précise et plus éclairante pour vous tous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Un petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans la 1.0 de Star Citizen ou avant. Cela signifie que vous ne serez pas obligé d’attendre sa sortie pour en profiter. Au fur et à mesure que ces éléments seront prêts, ils seront déplacés à gauche vers une mise à jour spécifique.
N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour être au courant des dernières mises à jour.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
– L’équipe Communauté de CIG
Changements notables : 3 juin 2026
Release View
Alpha 4.8
Missions de combat spatial - Défense de site
Implémentation d’un nouveau lot de missions permettant aux joueurs de répondre à l’appel de Foxwell ou des Headhunters. Défendez des bases d’astéroïdes à travers les différents systèmes, empêchez les assaillants de détruire des ressources stratégiques et escortez occasionnellement des travailleurs en fuite vers un lieu sûr.
- Cette carte a été marquée comme “Publiée”.
Alpha 4.9
Implémentation de "Siège d’Orison", une nouvelle opération proposant un contenu FPS instancié dans lequel les joueurs prennent d’assaut des plateformes contrôlées par les Nine Tails lors d'affrontements coordonnés en équipe, intégrés à un système de progression par missions.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Instanciation
Implémentation de l’instanciation permettant de créer des espaces de jeu fermés aux accès contrôlés. L’entrée dans une instance est conditionnée par certains prérequis, la propriété du chef de groupe et des mécanismes empêchant ou excluant les joueurs non éligibles.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Armure de combat super-lourde
Implémentation de la classe d’armure super-lourde, permettant aux joueurs d’équiper et d’utiliser une nouvelle catégorie d’armes super-lourdes puissantes.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Mitrailleuse lourde Apocalypse Arms “Vendetta”
Implémentation d’un tout nouveau type d’arme : la mitrailleuse lourde, avec le modèle l’Apocalypse Arms “Vendetta”. Alimentée par bande et compatible avec la nouvelle armure super-lourde ainsi que son sac à dos à munitions dédié, elle offre une cadence de tir élevée et soutenue grâce à son large canon rotatif, tout en pouvant emporter jusqu’à quatre chargeurs de munitions.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Vêtements de combat
Implémentation de vêtements légèrement blindés conçus pour offrir un look plus élégant tout en restant adaptés aux situations de combat.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Nouveaux vaisseaux chez Wikelo (4.9.0)
Ajout du Drake Clipper doté d’une livrée exclusive et de composants améliorés en récompense d’un nouveau contrat venant enrichir les activités proposées par l’Emporium de Wikelo.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Donneuse de missions : Recco Battaglia
Implémentation d'un PNJ qui fait son retour dans l'univers persistant : Recco coordonne la logistique pour les mineurs indépendants opérant depuis Levski.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Rejoignez la discussion sur Spectrum.
À propos de l'auteur

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉