ICÔNE

Point sur la feuille de route - 9 août 2023

Une nouvelle fonctionnalité a été confirmée pour l'alpha 3.20 de Star Citizen, et des changements se profilent au sein des équipes de développement de CIG.

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Bon mercredi à toutes et à tous !

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Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

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Ceci étant dit, plongeons-nous dans le “Roadmap Roundup” de cette semaine !

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– L’équipe Communauté de CIG

Changement notables du 9 août 2023

Release View

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Le livrable suivant a réussi son examen final, nous passons donc son statut à “verrouillé” pour l’alpha 3.20.0 :

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Mises à jour sur le cargo physicalisé

Ajout de nouvelles fonctionnalités pour accompagner la sortie du MISC Hull C. Cela comprend à la fois le chargement automatisé du fret dans les stations orbitales et les conteneurs allant jusqu’à 32 SCU.

Progress Tracker

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Avec cette mise à jour, nous voulions vous informer de quelques changements à venir au sein des équipes de Star Citizen. Afin de mieux prendre en charge les tâches à venir et d’accueillir les ressources de développement supplémentaires provenant de notre studio de Montréal, l’équipe US des fonctionnalités de gameplay de l’univers persistant (US PU Gameplay Feature ou USPU) et celle des services et outils systémiques (Systemic Services and Tools ou SST) ont été reformées en deux nouvelles : l’équipe nord-américaine des fonctionnalités de gameplay de l’univers persistant (NA PU Gameplay Feature) et l’équipe économie (Economy). La majorité des tâches des équipes USPU et SST seront confiées à ces nouvelles équipes, certaines autres étant confiées à d’autres équipes. Nous aurons plus d’informations sur ces équipes, leurs livrables et leurs calendriers à l’avenir, mais pour l’instant, nous mettons à jour les calendriers des équipes USPU et SST pour qu’ils se terminent au troisième trimestre.

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Par ailleurs, nous introduisons également l’équipe des fonctionnalités de gameplay des véhicules (Vehicle Gameplay Feature). Elle se concentrera sur l’univers persistant et ses véhicules, tandis que l’équipe des fonctionnalités des véhicules (Vehicle Feature) actuelle restera sur Squadron 42. Les plannings de ces trois nouvelles équipes seront publiés très prochainement sur le Progress Tracker, mais nous voulions vous en informer au plus tôt.

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C’est tout pour cette semaine ! Rejoignez la discussion sur Spectrum et consultez le Guide de la feuille de route pour plus d’informations sur la feuille de route publique de Star Citizen.

À propos de l'auteur
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odysseus1992

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉

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