
Roadmap Roundup - 26 août 2026
Le contenu de l'alpha 4.11 continue de s'enrichir : la dernière mise à jour quinzomadaire de la feuille de route de Star Citizen révèle que la prochaine version majeure inclura finalement l'ensemble des planètes du système Nyx.

Salut tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons la mise à jour de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu du processus décisionnel ayant conduit aux changements éventuels. Cette démarche s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre notre communication plus transparente, plus précise et plus éclairante pour vous tous qui contribuez à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Un petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans la 1.0 de Star Citizen ou avant. Cela signifie que vous ne serez pas obligé d’attendre sa sortie pour en profiter. Au fur et à mesure que ces éléments seront prêts, ils seront déplacés à gauche vers une mise à jour spécifique.
N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour être au courant des dernières mises à jour.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
– L’équipe Communauté de CIG
Changements notables : 12 août 2026
Release View
Alpha 4.10
Les cartes ci-dessous ont été marquées comme “Confirmé” :
- Donneuse de missions : Recco Battaglia
- Armure de combat super-lourde “BUL-H4”
- Instanciation
- Siège d’Orison
- Rééquilibrage des réservoirs et de la consommation de carburant
- Nouveaux vaisseaux chez Wikelo (4.10.0) - Drake Clipper
- Mitrailleuse lourde Apocalypse Arms “Vendetta”
- Fusil à levier Hedeby Gunworks “Arlington”
- Nouvel accessoire d’arme : Viseur optique de taille 2 d’Hedeby Gunworks
- Kruger Stingray
- Lancement du premier chasseur moyen de Kruger, alliant style intemporel et conception transformable lui permettant d’adapter sa silhouette aux exigences du vol moderne.
La Récupération d’objets : améliorations des configurations de vaisseaux a été reportée à l’alpha 4.11, car nous avons besoin de plus de temps pour la tester avec vous sur le PTU avant son déploiement sur les serveurs Live.
Alpha 4.11
Nyx II
Avec ses températures élevées et son atmosphère à haute pression enveloppée d’épais nuages, Nyx II est une planète inhospitalière où le port d’un équipement de protection est recommandé. Bien que quelques ressources parsèment sa surface, les risques liées à leur extraction ont empêché presque tout développement commercial sur la planète.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Nyx III
Nyx III est une géante de glaces dépourvue d’atmosphère respirable et dont l’exploitation commerciale à grande échelle des ressources est jugée difficile.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Récupération d’objets : améliorations des configurations de vaisseaux
Implémentation de la Récupération d’objets : améliorations des configurations de vaisseaux. Cette mise à jour améliore la récupération des vaisseaux et des objets afin de mieux prendre en charge les configurations personnalisées grâce aux délais de réclamation, aux frais d’accélération optionnels et aux réclamations d’objets via le monte-charge. Elle introduit également une option de récupération gratuite lorsque des pertes sont considérées comme indépendantes de la volonté du joueur.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Fusil de précision “Model-K2” d’Associated Science And Development
Ajout du fusil de précision “Model-K2” d’Associated Science And Developement, une arme énergétique polyvalente qui accumule de la chaleur lors des tirs soutenus, permettant à son utilisateur de changer de mode de tir pour lancer de puissants projectiles ultra-rapides grâce à cette chaleur.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Fusil d’assaut “Skarnov” de Lightning Bolt Company
Ajout du fusil de précision “Skarnov” de Lightning Bolt Company, un fusil de précision entièrement automatique dont les projectiles spécialisés génèrent des décharges électriques entre plusieurs cibles, le rendant particulièrement efficace contre les groupes d’ennemis.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
L’Armure lourde de combat précédemment annoncée a également reçu son nom : Monolith !
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À propos de l'auteur

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉