ICÔNE

Invictus Launch Week

Timeline 2026

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Tout au long du 26e siècle, la Navy fut de plus en plus chargée de gérer la dissidence politique et tout ce que le gouvernement considérait comme “troubles intérieurs”. Beaucoup ne voyaient pas l’armée d’un bon œil et considéraient la propagande débridée de l’Invictus comme une nouvelle occasion pour le régime Messer de faire valoir ses ambitions autoritaires. Les historiens considèrent les affiches, les bannières et les vids de recrutement de l’Invictus du début du 27e siècle comme des exemples parfaits de l’agitprop de l’ère Messer. Les pièces de cette époque qui ont survécu sont soit conservées dans des musées, soit très recherchées par les collectionneurs privés. L’opposition du public à l’Invictus connut son apogée en 2637 lorsque le système Terra s’est abstenu de participer à l’événement, dénonçant l’instrumentalisation des éditions précédentes par l’Imperator Livia Messer III au service de son militarisme grandissant. Le système organisa en lieu et place un contre-événement, où le sénateur terran Assan Kieren prononça un célèbre discours qui rallia la foule derrière l’idée de la souveraineté de Terra.

En 2542, la première Invictus Launch Week a vu des vaisseaux de la Navy visiter tous les systèmes des Planètes unies de la Terre (UPE). En pleine Première Guerre tevarine, les populations se rassemblèrent en masse pour célébrer et envoyer les courageuses recrues qui embarquaient pour leur entraînement de base à bord de grands transports militaires. Les responsables de la Navy remarquèrent que ces grands rassemblements devenaient de plus en plus populaires, système après système, et comprirent que l’événement pouvait servir un objectif à la fois pratique et politique. À partir de quoi l’Invictus serait à la fois l’occasion de recruter de nouvelles recrues, de mettre à l’honneur la Navy et enfin de présenter les dernières innovations de sa flotte. Cinq siècles plus tard, malgré d’importants changements, l’Invictus Launch Week est devenue une tradition chère à tout l’Empire. Aujourd’hui, au lieu de transporter des volontaires, l’événement présente les derniers véhicules de la flotte navale, tout en célébrant les recrues de l’année ainsi que les officiers et pilotes diplômés. Toutefois, les valeurs fondamentales de l’événement sont restées les mêmes : encourager le recrutement et honorer les courageux stellaires dévoués à la protection de l’Empire.

ALAYNE : Après la pause, nous vous montrerons quelques-uns des plus puissants vaisseaux de guerre de la flotte en direct du Vision Center d’Orison, où l’Invictus Launch Week 2952 est en cours. Cela et bien plus encore au retour d’Empire Report.

Jared semble suggérer que le “Battle Cruiser” pourrait être révélé lors d’un Invictus Launch Week.

Le MDC (Mobile Defense Center) est le second véhicule basé sur le châssis MXC de Greycat. Là où le premier modèle, le MTC — présenté lors du dernier Invictus — est un rover utilitaire polyvalent dédié aux déplacements sur le champ de bataille, à l'exploration et au transport léger, le MDC se présente comme un véhicule de soutien terrestre de premier plan. Il s'adresse aux joueurs souhaitant sécuriser une zone ou une opération au sol, en apportant une protection supplémentaire face aux menaces aériennes. Les développeurs lui voient une pertinence particulière lors d’évènements comme Jumptown ou le Daymar Rally, où le risque d’attaques de vaisseaux hostiles depuis le ciel est constant.

SYSTÈME STANTON - Lors de l’Invictus Launch Week le mois dernier, une importante faille de sécurité avait permis à l'organisation terroriste Frontier Fighters d'accéder à des corvettes Polaris de l'UEE Navy. Depuis, les enquêteurs tentent de comprendre comment une telle négligence a pu se produire.

Mission - Chasse au Polaris Ajout d’une nouvelle mission pour l’Invictus Launch Week. Un Polaris a été détourné par les Frontier Fighters, et la CDF est chargée par la Navy de l'UEE de le traquer dans le système Stanton, de l'isoler et de le détruire. Cette mission rare peut être partagée, mais une seule peut être active à la fois. Une fois terminée, une récompense temporaire sera offerte. La carte est marquée comme “Publié”.

Pour célébrer le soutien indéfectible de la Guilde à la Navy de l'UEE, les participants à l'Invictus de cette année pourront fouiller les halls à la recherche de jetons soigneusement cachés.

Les récentes attaques terroristes dans le système Stanton ont mis les forces de sécurité en état d’alerte maximale pour les célébrations de l’Invictus Launch Week de cette année. Bien que ce soit assurément le moment idéal pour admirer des vaisseaux exceptionnels et acheter de nouveaux équipements, la situation actuelle offre également l'occasion d'effectuer des missions supplémentaires et de gagner davantage de crédits. Qu'il s'agisse de patrouiller dans les couloirs aérospatiaux ou de défendre des vaisseaux civils en détresse, nous encourageons tous les membres de la Guilde à prévoir des heures supplémentaires ce mois-ci afin de soutenir la Navy lors de ce grand événement.

Un vaisseau de type Polaris qui devait participer à l’Invictus Launch Week a été volé à l’UEE par un gang. Alors que ce dernier essaie de le ramener dans le système Pyro, une mission consiste à tendre une embuscade à l’appareil. Des vaisseaux alliés seront présents, et les vaisseaux non joueurs pourront s’échapper en voyage quantique donc il faudra les poursuivre de la même manière.

Lors de l’Invictus Launch Week, des Scrips pourront être trouvés, comme lors d’une chasse aux œufs.

Cette année, un soin particulier a été apporté à l'exposition liée aux célébrations de l'Invictus Launch Week. La circulation a été repensée tout comme les présentations de vaisseaux et véhicules. En ce qui concerne la location de véhicules, elle pourra se faire sur des consoles dédiées. Des composants pour vaisseaux seront également proposés.

Gilly est un personnage non joueur qui donne les missions de combat spatial. C’est un vétéran qui forme de nouveaux pilotes au combat lors de l’Invictus Launch Week sous la forme de missions à la difficulté croissante.

Trois nouveaux vaisseaux ont été préparés pour l’Invictus Launch Week.

L’équipe narration prépare l’Invictus Launch Week et de nouvelles missions.

Mission - Chasse au Polaris Ajout d’une nouvelle mission pour l’Invictus Launch Week. Un Polaris a été détourné par les Frontier Fighters, et la CDF est chargée par la Navy de l'UEE de le traquer dans le système Stanton, de l'isoler et de le détruire. Cette mission rare peut être partagée, mais une seule peut être active à la fois. Une fois terminée, une récompense temporaire sera offerte. La carte est marquée comme “Confirmé”.

Le 1er mai dernier, CIG a levé le voile sur les premières informations officielles de l’édition 2955 : L’Invictus se déroulera du 15 au 27 mai. Star Citizen sera en “Free Fly” et sera accessible gratuitement pendant toute la durée de l’événement. Comme les 3 éditions précédentes, les halls d’exposition se trouveront au Bevic Convention Center à Area18 sur la planète ArcCorp dans le système Stanton. Un Idris entièrement visitable sera amarré au sommet de l’IO-North Tower à Area18.

L'arc narratif sur la lutte des gangs dans Pyro revient à l'Invictus launch week.

L’équipe s’est préparée pour l'afflux massif de trafic lié à l’Invictus Launch Week.

L’équipe travaille sur l’Invictus Launch Week, les hangars instanciés, les monte-charges et les plateformes logistiques.

J’ai hâte que vous mettiez la main sur l’alpha 3.23, dans laquelle vous pourrez enfin découvrir de nombreuses fonctionnalités sur lesquelles nous avons travaillé dur ces deux dernières années, ce qui nous amènera à l’Invictus Launch Week en mai. En guise de préparation à l’Invictus, nous avons concocté une série de missions qui vous permettront de gagner vos galons dans la Force de défense civile de l’UEE et, potentiellement, de gagner une amélioration (incroyablement puissante et sans précédent) dans le jeu si vous les accomplissez toutes, afin que vous soyez prêt à affronter XenoThreat de façon plus personnelle !

Tout au long du 26e siècle, la Navy fut de plus en plus chargée de gérer la dissidence politique et tout ce que le gouvernement considérait comme “troubles intérieurs”. Beaucoup ne voyaient pas l’armée d’un bon œil et considéraient la propagande débridée de l’Invictus comme une nouvelle occasion pour le régime Messer de faire valoir ses ambitions autoritaires. Les historiens considèrent les affiches, les bannières et les vids de recrutement de l’Invictus du début du 27e siècle comme des exemples parfaits de l’agitprop de l’ère Messer. Les pièces de cette époque qui ont survécu sont soit conservées dans des musées, soit très recherchées par les collectionneurs privés. L’opposition du public à l’Invictus connut son apogée en 2637 lorsque le système Terra s’est abstenu de participer à l’événement, dénonçant l’instrumentalisation des éditions précédentes par l’Imperator Livia Messer III au service de son militarisme grandissant. Le système organisa en lieu et place un contre-événement, où le sénateur terran Assan Kieren prononça un célèbre discours qui rallia la foule derrière l’idée de la souveraineté de Terra.

En 2542, la première Invictus Launch Week a vu des vaisseaux de la Navy visiter tous les systèmes des Planètes unies de la Terre (UPE). En pleine Première Guerre tevarine, les populations se rassemblèrent en masse pour célébrer et envoyer les courageuses recrues qui embarquaient pour leur entraînement de base à bord de grands transports militaires. Les responsables de la Navy remarquèrent que ces grands rassemblements devenaient de plus en plus populaires, système après système, et comprirent que l’événement pouvait servir un objectif à la fois pratique et politique. À partir de quoi l’Invictus serait à la fois l’occasion de recruter de nouvelles recrues, de mettre à l’honneur la Navy et enfin de présenter les dernières innovations de sa flotte. Cinq siècles plus tard, malgré d’importants changements, l’Invictus Launch Week est devenue une tradition chère à tout l’Empire. Aujourd’hui, au lieu de transporter des volontaires, l’événement présente les derniers véhicules de la flotte navale, tout en célébrant les recrues de l’année ainsi que les officiers et pilotes diplômés. Toutefois, les valeurs fondamentales de l’événement sont restées les mêmes : encourager le recrutement et honorer les courageux stellaires dévoués à la protection de l’Empire.

L’intense campagne de recrutement et la lassitude croissante du public à l’égard du régime Messer ont entraîné une baisse significative de la fréquentation de l’Invictus à la fin des années 2730. Agacé par le manque de soutien du public, l’Imperator Galor Messer IX rendit la participation à l’Invictus obligatoire à partir de 2743. Dans un étrange retournement des intentions initiales de l’événement, les vaisseaux de la Navy étaient alors utilisés pour transporter la population jusqu’à la célébration la plus proche de chez eux. Les festivités de l’Invictus attirèrent rapidement de grandes foules, parfois indisciplinées, qui se mélangeaient dans les halls d’exposition aussi longtemps qu’elles le pouvaient. Certains profitaient de ces vols gratuits pour organiser des réunions de famille. Les activistes anti-Messer se servaient des foules pour se rencontrer, échanger des informations et, dans certains systèmes à la sécurité laxiste, utiliser les vols pour planifier des opérations de sabotage ou rallier de nouveaux membres à leur cause. La participation obligatoire décrétée par l’Imperator Messer IX ne dura que deux ans, avant d’être remplacée par une loi considérant toute absence à l’Invictus comme un “comportement antipatriotique” passible d’une peine pouvant aller jusqu’à cinq ans de prison. Cette loi fut rarement invoquée en relation avec l’événement lui-même, mais le plus souvent pour justifier l’arrestation d’activistes anti-Messer que le régime ne pouvait pas poursuivre pour d’autres chefs d’inculpation. Elle perdura jusqu’en 2792, date à laquelle le régime Messer finit par tomber.

L’importance de l’Invictus fut en réalité croissante après la chute des Messer. La Navy avait désespérément besoin de nouvelles recrues après avoir purgé ses rangs des loyalistes pro-Messer et, en 2794, elle déplaça l’événement au mois de mai afin de reconstituer ses effectifs au plus vite. Afin que l’événement échappe à sa mauvaise réputation, l’Imperator Erin Toi collabora avec le haut commandement naval pour remodeler le message de l’Invictus, ne l’axant plus sur la domination militaire, mais sur l’espoir et la volonté de servir le bien commun. Les centres de recrutement trop agressif furent remplacés par des dioramas illustrant les moments marquants où la Navy était venue en aide à l’Empire. Cette évolution vers un événement familial populaire se poursuivit en 2803, lorsque le célèbre 999e escadron d’essai commença à effectuer d’exaltantes acrobaties aériennes lors de certaines cérémonies.

Au cours des décennies suivantes, la population continua à se rassembler pour voir les vaisseaux de la Navy et célébrer les recrues de l’année, mais en l’absence d’une guerre active ou d’un thème unifié, les festivités variaient grandement selon les systèmes. Les choses changèrent en 2581, lorsque l’Imperator Messer, confronté à la baisse du nombre de recrues de la Navy, fit de l’Invictus une fête officielle destinée à célébrer le corps d’armée. Sous la direction de la Navy, de grandes et somptueuses cérémonies furent organisées pour accompagner l’arrivée de ses vaisseaux dans chaque système. Les nouvelles recrues embarquaient alors à bord de vaisseaux à destination de Borea, dans le système Magnus, qui abritait le principal chantier naval de la Navy. Cette destination changea en 2632 lorsque la Navy transféra ses chantiers navals à MacArthur, dans le système Kilian, où ils se trouvent encore aujourd’hui. En tant qu’événement annuel, l’Invictus continua d’évoluer et de s’étendre, certaines zones d’atterrissage se dotant de halls d’exposition élaborés pour présenter des vaisseaux et des technologies de pointe. Certains y voyaient un moyen d’attirer les technophiles vers la Navy, d’autres un avertissement pour ceux qui oseraient s’y frotter.

Rares sont les découvertes de systèmes qui auront, autant que celle d’Elysium, changé l’histoire de l’humanité. Le 15 novembre 2541, le Dr Kellar Lench revint, après avoir cartographié le premier saut vers Elysium, pour signaler combien ce système regorgeait d’une vie extraterrestre avancée, connue aujourd’hui sous le nom de Tevarin. Malheureusement, à la différence des deux précédentes rencontres de l’humanité avec une nouvelle culture, celle-ci allait rapidement déboucher sur une guerre. Mal préparée aux bombardements tevarins et aux puissants boucliers phalanx de leurs vaisseaux, la Navy de l’UPE se retrouva sur la défensive et dans un besoin désespéré de stellaires pour constituer une force de combat efficace. Avec le Tribunal de l’UPE et des sénateurs de haut rang, les hauts gradés de la Navy cherchèrent comment attirer de nouvelles recrues et résoudre les problèmes logistiques posés par le transport des volontaires vers leur entraînement de base. En effet, la population ne possédait que rarement des vaisseaux, et la capacité comme la sécurité des voyages spatiaux commerciaux étaient insuffisantes. Une idée hybride vit alors le jour : des vaisseaux de la Navy visiteraient les planètes habitées de chaque système, où ils récupéreraient les nouvelles recrues en donnant une image de puissance et de sécurité aux populations. La destination finale des recrues était une base martienne appelée Invictus, qui donna à l’événement son nom, inchangé aujourd’hui malgré la fermeture de la base en 2579.

De nos jours et pour la plupart d’entre nous, l’Invictus Launch Week constitue un hommage instructif, divertissant et approprié envers la Navy et les stellaires qui servent l’Empire. Elle n’est cependant pas à l’abri des critiques, qui estiment son coût trop exorbitant pour les contribuables. Les mêmes soulignent encore que l’événement est devenu trop commercial et qu’il s’apparente à du marketing gratuit, à une pure et simple promotion gouvernementale des fabricants de vaisseaux, d’armes et de composants présents au salon. L’Invictus reste néanmoins l’un des événements les plus appréciés et les plus fréquentés de toute l’UEE – l’occasion pour la population de soutenir la Navy, les appareils sur lesquels volent ses pilotes et leurs sacrifices pour le bien de l’Empire.

L’Invictus se déroulait pendant une semaine tous les mois d’octobre durant la Première Guerre tevarine (2541-2546). En 2547, le premier Imperator, un héros du conflit nommé Ivar Messer, insista pour que, même une fois la guerre terminée, l’événement continue d’être organisé pour célébrer la victoire de l’humanité. Depuis la Terre, l’Imperator Messer souligna cette année-là l’importance du sacrifice de soi dans l’intérêt supérieur de l’Empire, et il promit que la Navy serait utilisée pour défendre le nouvel Empire uni de la Terre (UEE) contre toute menace étrangère ou intérieure.

En 2681, la Navy abandonna l’un des principaux fondements de l’Invictus et cessa d’utiliser l’événement pour rassembler les recrues et les transporter vers leur lieu d’entraînement. Les recrues devaient dès lors se présenter d’elles-mêmes à Kilian. Ce qui entraîna une réduction du nombre total de célébrations de l’Invictus, les vaisseaux de la Navy ne visitant plus chaque système. En revanche furent organisés, dans diverses zones d’atterrissage majeures à travers l’empire, des événements plus grands et plus ciblés qui changeaient de lieu chaque année. Ces grandes manifestations comprenaient généralement de vastes centres de recrutement qui cherchaient agressivement à attirer les volontaires afin de combattre le nouveau danger venu des confins de l’empire : les Vanduuls. La vid désormais classique “Gardiens de l’Avenir”, centrée sur le personnel de la Navy et les tactiques utilisées dans ces centres de recrutement, montrait en guise de final dramatique une attaque vanduul lors d’une cérémonie de l’Invictus sur Angeli. À l’époque, beaucoup ont vudans cette vid un exemple typique de la propagande Messer, mais elle a depuis acquis la réputation de représenter de façon subversive l’événement et la politique de l’époque, par sa critique subtile des personnages présentés comme des loyalistes pro-Messer au sein de la Navy.

Avec cette publication, nous actualisons le statut de l’alpha 3.19 sur “publiée”. Le RSI Lynx restera marqué comme “verrouillé” jusqu’à sa sortie pendant l’Invictus Launch Week.

Pour s’assurer de la stabilité des serveurs et des clients dans l’alpha 3.18, avant et après son lancement, notre équipe a décidé de prolonger la branche 3.18 pour un cycle de patch supplémentaire. Cela nous permettra de résoudre tous les problèmes qui pourraient survenir. En conséquence, la prochaine mise à jour qui suivra la sortie de l’alpha 3.18 arrivera avant l’Invictus Launch Week et comprendra une variété de nouveaux contenus passionnants que vous pouvez lire ci-dessous. Bien que cette mise à jour soit appelée alpha 3.19, elle sera développée sur le codebase de l’alpha 3.18.

Nos utilisateurs actifs quotidiens cette année, c’est-à-dire les joueurs uniques qui se connectent chaque jour, ont augmenté de 50 % par rapport à l’année dernière, et sont deux fois plus nombreux que fin 2019. Cette année, nous avons également une moyenne de plus de 240 000 utilisateurs actifs mensuels, soit 33 % de plus que la moyenne de l’année dernière, avec des pics de plus de 400 000 en mai dernier avec l’Invictus Launch Week.

Dans ma Lettre du président de mai dernier, j’ai mentionné à quel point nous avions bien commencé 2022 en termes de nouveaux joueurs. Cette tendance s’est poursuivie pendant le reste de l’année, alimentée par l’Invictus Launch Week, puis par la sortie de l’alpha 3.17.2, qui aurait vraiment dû être numérotée comme un patch complet en raison du nombre de fonctionnalités, de contenus et d’optimisations que nous y avons intégrés, sachant que l’alpha 3.18 allait prendre plus de temps en raison de la complexité du PES. La plus grande nouveauté de la 3.17.2 a été l’augmentation de la capacité des serveurs, qui sont passés de 50 à plus de 100 joueurs, grâce au travail continu de multithreading et d’optimisation effectué en arrière-plan par les équipes chargées du moteur et du gameplay. Cela a rendu l’univers persistant plus actif et plus animé pour les joueurs et a permis la tenue d’événements vraiment spectaculaires, comme des batailles à grande échelle ou des rencontres de vaisseaux réunissant plus de 100 personnes.

Circuit pour Greycat PTV Mise en place d’un circuit conçu pour les Greycat PTV dans le Vision Center d’Orison sur Crusader, au même endroit que le dernier Invictus Launch Week.

ALAYNE : Après la pause, nous vous montrerons quelques-uns des plus puissants vaisseaux de guerre de la flotte en direct du Vision Center d’Orison, où l’Invictus Launch Week 2952 est en cours. Cela et bien plus encore au retour d’Empire Report.

Cette année est importante pour nous tous sur Star Citizen : Vous pouvez vous attendre à voir l’Invictus Launch Week se dérouler dans les nuages de Crusader, la promesse du Persistent Entity Streaming faire son chemin dans le ‘verse, ainsi que de grandes fonctionnalités qui changent le jeu comme le recyclage, le cargo physicalisé, la chasse à la prime v2, de nouveaux événements et missions, des améliorations à Jumptown, des vaisseaux que je sais que vous attendez, comme le Corsair, le Vulture et le Hull C, ainsi que des améliorations de la qualité de vie et de l’accueil des nouveaux joueurs pour rendre Star Citizen encore plus jouable et accueillant qu’il ne l’est aujourd’hui. Sans parler de Pyro et du Server Meshing, que nous nous efforçons de vous faire tester d’ici la fin de l’année, en fonction de la difficulté à stabiliser le Persistent Entity Streaming. Nous pensons que vous préférez tous jouer à ce nouveau contenu plutôt que d’en entendre parler. Nous allons donc utiliser notre temps cette année pour nous concentrer sur le développement et vous fournir la technologie, les fonctionnalités et le contenu que vous attendez. 

Cette cadence de sortie spéciale 2022 ne sera pas particulièrement inhabituelle pour la plupart des joueurs, si vous prenez du recul et que vous la considérez dans un sens large. Nous aurons toujours 4 grosses sorties en fin de trimestre, ainsi que 2 grosses en milieu de trimestre pour l’Invictus en mai et l’IAE en novembre. Les joueurs qui ne suivent pas de près notre processus de développement continueront d’apprécier et d’expérimenter les sorties régulières de contenu chaque trimestre, et à mesure que nous entrons dans la seconde moitié de 2022, vous verrez un gameplay beaucoup plus significatif faire son chemin dans le ‘verse. Avec une nouvelle version de XenoThreat, des mises à jour de Jumptown, de nouveaux événements dynamiques, des lieux et des points d’intérêt supplémentaires à explorer et d’autres mises à jour, le gameplay et le contenu ne manqueront pas. Et d’ici la fin de l’année, les joueurs pourront profiter du streaming persistant, du gameplay de recyclage, la refonte du cargo et la chasse à la prime v2 sur les serveurs Live.

Malgré les défis de l’année dernière, je suis fier de ce que nous avons accompli en 2021. En fait, en regardant le bilan de l’année, je suis stupéfait de la quantité de contenu et de fonctionnalités que nous avons fournis à nos joueurs. En janvier de l’année dernière, la communauté a pu jouer à la première itération de l’attaque de XenoThreat, notre premier événement dynamique que les joueurs ont salué pour avoir rassemblé les éléments de Star Citizen dans une rencontre palpitante à l’échelle du serveur. Même s’il ne s’agissait que de la première itération, cet événement laissait déjà entrevoir toutes les promesses de l’univers persistant. En avril 2021, nous avons publié l’alpha 3.13, qui proposait des grottes et des gouffres, des améliorations technologiques sur les planètes, l’amarrage de vaisseaux aux stations, etc. Lors de l’Invictus, nous avons ouvert les portes du Javelin pour la première fois afin de permettre aux gens de visiter le puissant destroyer de l’UEE, et nous avons mis le Bengal en orbite pour présenter notre plus grand vaisseau capital dans le ‘verse. 

J’ai regardé la jeune stellaire de la Navy. Une énorme bannière de recrutement de l’Invictus était suspendue au-dessus de sa tête. Le soleil de l’après-midi de Terra brillait sur un bouton de son uniforme fraîchement repassé. J’ai détourné le regard en haussant les épaules : « Je ne l’ai fait qu’une fois. »

— Eh bien, c’est le but de l’Invictus. Nous sommes ici aujourd’hui non seulement pour montrer les vaisseaux et les technologies les plus incroyables de la Navy, mais aussi pour aider les gens à trouver la meilleure façon de soutenir l’effort de guerre. »

Je me suis précipitée hors de notre immeuble et j’ai erré dans les rues. Je me sentais libre de faire ce que je voulais pour une fois sans me soucier de savoir si cela pouvait la mettre en colère. Marcher sans destination m’éclaircissait les idées, mais au fond de moi, je savais que le seul endroit où je devais aller était celui que je ne supportais plus : mon appartement. Je suis entrée dans un magasin pour acheter quelques produits essentiels, puis j’ai décidé de prendre le long chemin du retour. En cours de route, j’ai aperçu un flot de personnes qui suivaient des bannières massives de l’Invictus annonçant un chantier naval rempli des derniers vaisseaux de la Navy. Curieuse, j’ai suivi. J’avais vu des vaisseaux de la Navy dans des vids d’infos, mais jamais de près.

GAVIN VIDYAPITH : [rires] Comme on dit, couche-tôt, lève-tôt… Oh, et j’achète toujours, toujours le chapeau et le t-shirt de l’Invictus de l’année. Je ne sais pas si tout le monde le sait, mais toutes les recettes de la semaine servent à soutenir la Navy. J’aime savoir que l’argent consacré aux loisirs de ma famille sert à quelque chose de si utile.

ARTHUR WARRO: Aucun, puisque je ne porte jamais de chapeau et que je ne participe jamais à l’Invictus. Mais maintenant que j’y pense, tous ceux qui y participent devraient en recevoir un puisque nos impôts les financent. Je doute que la Navy soit intéressée par cette idée, car elle a déjà un bon plan : utiliser l’argent des contribuables pour fabriquer un chapeau, puis le revendre à ceux qui l’ont vraiment payé.

ARTHUR WARRO : L’année dernière, la Navy a spécifiquement mentionné la hausse des coûts de l’Invictus comme l’une des raisons pour lesquelles elle demandait une augmentation de 7% de son budget. Ce coût ne provient pas de son fonds général, c’est un poste spécifique qui a été utilisé comme une excuse pour gonfler son budget pendant des années.

GAVIN VIDYAPITH : Ce qu’est basiquement l’Invictus. Je pensais que vous étiez contre, mais maintenant vous plaidez pour une version de celui-ci à chaque coin de rue.

GAVIN VIDYAPITH : Je pense qu’il est un peu simpliste de voir les choses sous un angle strictement monétaire. La Navy considère l’Invictus comme un élément positif net, non seulement parce qu’il stimule le recrutement, mais aussi parce qu’il génère de la sympathie auprès du public. La plupart des gens aiment voir la puissance de la Navy de près et en personne.

ERIA QUINT : Ne vous inquiétez pas, vous en aurez l’occasion, mais d’abord nous devons faire une petite pause publicitaire. À notre retour, Gavin Vidyapith et Arthur Warro poursuivront cette conversation animée autour de l’Invictus. Nous nous pencherons ensuite sur ce qui se passe dans Magnus. L’économie est en plein essor mais le système a-t-il assez de travailleurs pour que ce succès soit durable ? Ne bougez pas, Showdown revient tout de suite.

ARTHUR WARRO : Simplement que, quoi que la Navy ou Gavin veuillent vous faire croire, l’Invictus ne porte pas sur les braves stellaires de la Navy. Les vrais bénéficiaires de l’Invictus sont les fabricants qui capitalisent sur la publicité gratuite que la Navy donne à leurs vaisseaux. L’implication claire est que si vous ne financez pas entièrement la Navy pour lui permettre d’acheter ces vaisseaux, vous ne serez pas en sécurité. C’est tellement ancré dans le tissu social de cet empire qu’on ne le voit même plus.

La mise à jour intermédiaire a été déployée sur les serveurs LIVE le jeudi 19 mai 2021, juste avant le début de l’Invictus Launch Week. Les fonctionnalités suivante sont donc marquées comme “sorties” sur la feuille de route : Missions – Placards à spawns Amarrage vaisseau/station Tumbril Nova Crusader M2 Hercules Starlifter Crusader C2 Hercules Starlifter

RSI Scorpius Développement, implémentation et équilibrage du chasseur lourd RSI, le Scorpius, en tant que vaisseau prêt à voler. Vous en saurez plus sur le chasseur secret de RSI demain et lors de sa présentation officielle lors de l’Invictus Launch Week de cette année.

ERIA QUINT : Et vous, Arthur ? Combien de chapeaux de l’Invictus possédez-vous ?

GAVIN VIDYAPITH : Car notre empire n’est rien sans celles et ceux qui le défendent. Cela inclut les politiciens qui se consacrent au respect de l’état de droit, les historiens de l’Arche qui se concentrent sur la préservation de l’incroyable histoire des réalisations de l’Humanité, et, plus important encore, les courageux stellaires qui mettent leur vie en jeu pour défendre l’empire chaque jour. L’Invictus place ces derniers au premier plan afin que nous puissions honorer et célébrer leur sacrifice.

J’aimerais les accueillir à nouveau dans l’émission. Commençons par vous, Gavin. Vous avez récemment écrit que l’Invictus est “la fête la plus importante et la plus vitale organisée par l’UEE chaque année”. Pourquoi pensez-vous cela ?

ERIA QUINT : Avez-vous des traditions liées à l’Invictus ?

GAVIN VIDYAPITH : L’Invictus est une tradition chérie dans cet empire depuis 370 ans. Aux dernières nouvelles, nous n’avons pas été engagés dans une guerre pendant tout ce temps. L’avons-nous été, Arthur ?

Mais avant cela, nous ne sommes qu’à quelques jours du lancement des célébrations annuelles de l’Invictus dans tout l’UEE. Introduites en 2542 pour permettre à la Navy de recruter de nouvelles têtes durant la Première Guerre tevarine, elles sont devenues un événement annuel en 2581 et ont élargi leurs festivités pour inclure une présentation des derniers ajouts technologiques à la flotte navale. Les célébrations de l’Invictus sont devenues un événement apprécié de beaucoup, mais d’autres se demandent si les festivités ne seraient pas plutôt une mauvaise chose pour l’empire.

ERIA QUINT : Prenons un peu de recul, Arthur. Votre problème principal est que l’Invictus vous paraît être une déformation de la réalité ?

ARTHUR WARRO : Je suis pour plus de transparence, pour que les gens apprennent à connaître les courageux stellaires qui défendent notre empire, et c’est en partie pour cela que l’Invictus ne me plaît pas. L’Invictus ne représente pas la vraie Navy, il représente ce que la Navy veut que les gens pensent d’elle. Un stellaire au coin d’une rue qui demande du soutien ou qui s’adresse directement à une recrue potentielle serait bien plus honnête sur ce qu’est le service militaire que lors d’une visite scénarisée d’un vaisseau de l’Invictus où son commandant surveille tout ce qu’il dit.

Chaque année, au mois de mai, nous nous réunissons pour célébrer l’Invictus Launch Week. Bien qu’il s’agisse d’une occasion d’honorer les membres de la Navy et des autres forces armées pour leur service inlassable au sein de l’UEE, les fabricants de l’aérospatiale et de la défense de la galaxie en profitent également pour présenter leurs véhicules conçus pour (ou influencés par) l’armée.

Comme c’est régulièrement le cas pour ces événements d’envergure, CIG nous a concocté deux concours à l’occasion de cette Invictus. Le premier est un concours assez classique de captures d’écran, où vous devez prendre des “photos touristiques de tout ce qui se passe pendant l’Invictus” :

Comme lors des ventes anniversaire, l’Invictus est également le moment où CIG remet en vente plusieurs vaisseaux à quantité limitée. Voici les détails (vaisseaux, date et heure française des vagues) de ces ventes : Vague 1 : 18h Vague 2 : 2h (J+1) Vague 3 : 10h (J+1)

Voyez la flotte de près Venez découvrir les destroyers, corvettes et porte-vaisseaux les plus redoutables de la Navy lors de leur passage dans le système Stanton dans une flotte plus grande et plus belle que jamais. Vous pourrez même visiter un destroyer Javelin en service, l’UEES War Hammer. Dès que vous monterez à bord, vous ressentirez l’histoire de ce mastodonte emblématique ! Invictus Launch Week 2951 – Save the Date

Lors de la DefenseCon de Drake Interplanetary, des bornes seront à votre disposition afin de pouvoir louer pour une durée de 48 heures tous les vaisseaux précédemment exposés durant l’Invictus. Cependant, bug ou pas, les nouveaux tank Nova et Crusader Hercules ne font pas partie des vaisseaux disponibles. Vous pouvez consulter ces bornes jusqu’au 1er juin.

Toute personne se connectant au jeu durant la période de l’Invictus Launch Week se verra offrir sur son compte RSI la fameuse veste en cuir in-game dont vous pouvez voir un aperçu ci-dessous. La distribution de la veste sur les comptes RSI commencera le 10 juin. Si vous ne voulez pas attendre, vous pouvez déjà l’acheter in-game dans le hall d’accueil du Centre de convention Tobin à New Babbage.

L’édition 2951 de l’Invictus se déroule cette fois-ci du 21 mai au 1er juin. Comme l’année précédente, plusieurs constructeurs de vaisseaux vont se relayer toutes les 48 heures (changement à 18h en France) pour exposer leurs vaisseaux utilisés par la Navy de l’UEE. L’exposition se déroulera cette fois à New Babbage au Centre de convention Tobin (même lieu que pour l’IAE 2950). 21-22 mai : Roberts Space Industries, Consolidated Outland, Argo Astronautics, Origin Jumpworks 23-24 mai : Aegis Dynamics 25-26 mai : Crusader Industries, Tumbril, MISC 27-28 mai : Anvil Aerospace 29-30 mai : Drake Interplanetary (DefenseCon)

Comme lors des ventes anniversaire, CIG profite de l’événement pour proposer des Packs avec une réduction de 5.46€. Cette année sont proposés des Starter Packs (sans SQ42) et des Combo Packs (avec SQ42) contenant un Aurora MR ou un Avenger Titan, avec même le skin exclusif de l’Invictus inclus. Plus d’infos sur le Pledge Store.

À noter que le tank ainsi que les deux Hercules seront normalement pilotables à partir de l’Invictus Launch Week 2951.

L’alpha 3.12.1 introduit une nouvelle technologie backend passionnante qui rend possible les évènements dynamiques dans l’univers en expansion constante de Star Citizen. À l’avenir, nous prévoyons de continuer à déclencher des missions uniques et des activités à l’échelle du serveur pour que tous puissent y participer. Qu’il s’agisse d’améliorer les évènements annuels comme l’Invictus Launch Week ou de permettre des aventures et des batailles exclusives à une mise à jour, les évènements dynamiques ne manqueront pas de secouer le ‘verse. Nous sommes actuellement dans la phase 2 de l’évènement, ce qui signifie que c’est à vous et à votre équipage de récupérer et de livrer la cargaison dispersée afin que la flotte puisse reprendre le combat dans la phase 3 ! Oh, et cela pourrait valoir la peine d’amener un vaisseau de combat qui vous soutiendra dans vos efforts… Rejoignez la CDF dès aujourd’hui, lisez le briefing, et consultez régulièrement le bas de cette page pour les mises à jour !

L’alpha 3.12.1 introduit une nouvelle technologie backend passionnante qui rend possible les évènements dynamiques dans l’univers en expansion constante de Star Citizen. À l’avenir, nous prévoyons de continuer à déclencher des missions uniques et des activités à l’échelle du serveur pour que tous puissent y participer. Qu’il s’agisse d’améliorer les évènements annuels comme l’Invictus Launch Week ou de permettre des aventures et des batailles exclusives à une mise à jour, les évènements dynamiques ne manqueront pas de secouer le ‘verse. Au cours de cet évènement, vous progresserez à travers plusieurs phases tout en défendant le système Stanton contre des incursions. Lisez la suite pour le débriefing, consultez régulièrement le bas de cette page pour les mises à jour, et assurez-vous de vous préparer pour le combat.

De nombreux backers qui ont fait des pauses et qui reviennent au jeu s’émerveillent de ses progrès, surtout depuis l’été dernier.  À chaque patch successif, de la 3.5 à la 3.6 à la 3.7 et jusqu’à cette année, et avec des événements comme l’Invictus Launch Week, nous avons pu attirer des centaines de milliers de nouveaux joueurs qui sont impressionnés par l’ampleur et l’immersion de cette expérience de science-fiction unique en son genre. Non seulement nous avons ajouté de nouvelles choses à faire, avec de nouveaux lieux à explorer, de nouveaux vaisseaux à piloter, de nouvelles missions à entreprendre, et plus encore à découvrir, mais nous avons également ajouté de nouvelles technologies qui changent le jeu, comme l’Object Container Streaming côté serveur et les débuts de notre persistance à long terme en 2020. Avec ces ajouts, associés aux améliorations visuelles continues de Star Citizen, il n’est pas étonnant que nous ayons enregistré notre meilleure année en termes d’attraction et de fidélisation de nouveaux joueurs, qui à leur tour nous ont aidés à faire de 2020 une année record en termes de revenus également.

En faisant le bilan de cette année, malgré les défis, je suis fier de ce que nous avons pu offrir aux joueurs cette année sur Star Citizen. Nous avons continué à tenir notre engagement de mises à jour trimestrielles, en publiant quatre mises à jour majeures – 3.9, 3.10, 3.11 et 3.12 – cette année, ainsi que deux événements en jeu, l’Invictus Launch Week et l’IAE. L’Invictus Launch Week en mai a été un grand début pour nous et pour les joueurs, car elle a marqué l’introduction des vaisseaux capitaux dans le ‘verse. Nous avons non seulement montré l’Idris mais également le Javelin dans Star Citizen, et le spectacle des deux vaisseaux capitaux de l’UEE et de l’équivalent science-fiction d’une Fleet Week dans le monde réel était si grand qu’il a conduit à notre plus grand jour, semaine et mois de connexion de joueurs uniques. Cela a également entraîné la panne de nos serveurs, et nous avons beaucoup appris de cet événement qui nous a permis d’accélérer notre travail sur le backend et les services du jeu pour nous préparer à une fréquentation simultanée encore plus grande. Lorsque l’IAE de cette année s’est déroulée, nous étions prêts, et nous avons eu une expérience manifestement plus agréable pour les joueurs après les leçons apprises en mai.

Plus de quatre cent mille nouveaux comptes de jeu ont été créés en 2020, et le nombre de joueurs ayant payé a augmenté de 20 %, enregistrant notre meilleure année en termes de nouveaux joueurs ayant payé (et notre deuxième meilleure année en termes de nouveaux comptes). En janvier dernier, nous avons franchi le cap du million de comptes de joueurs ayant payé, et des dizaines de milliers ont été créés chaque mois, en particulier en mai, lorsque nous avons lancé l’Invictus Launch Week. Aujourd’hui, nous sommes à 1 177 919 comptes ayant payé et ce n’est pas fini. Avant même que la COVID-19 ne fasse son apparition sur la scène internationale, nous enregistrions au premier trimestre les meilleurs mois de notre histoire en termes de nouveaux comptes, de nouveaux joueurs ayant payé et de revenus.

2542 – La première Invictus Launch Week prend place le 12 octobre (Temps Terrestre Standard), faisant parvenir les premières recrues à la base Invictus sur Mars.

2875 – Enregistré à bord de la station Archangel, l’Imperator Corbyn Salehi prononce le discours tristement célèbre au cours duquel il souligne sa volonté de tenir les célébrations de l’Invictus sur le Synthémonde.

Bienvenue à l’Invictus 2950.

L’UEE profite de l’Invictus Launch Week pour non seulement féliciter les stellaires et pilotes diplômés de l’année, mais également pour célébrer le départ pour la formation du nouveau groupe de recrues. À travers l’Empire tout entier, des fils, des filles, des conjoints, des conjointes, des frères et des sœurs disent au revoir à leurs proches avant d’embarquer pour MacArthur afin d’entamer le prochain voyage de leur vie :

2579  – Fermeture officielle de la base Invictus sur Mars.

À partir de ce moment, les recrues recevront une formation spécialisée dans la discipline pour laquelle elles ont été sélectionnées. Cela englobera le reste de leur formation et se terminera par leur première affectation sur un vaisseau, ce qui coïncidera avec la prochaine semaine Invictus, sauf si une formation plus spécialisée est nécessaire.

Cela pourrait surprendre, mais l’Invictus remonte à plusieurs siècles, à l’époque où l’UEE s’appelait les Planètes Unies de la Terre (UPE en version originale). Peu après le début de la Première Guerre Tevarin en 2541, l’humanité se trouva subitement en manque d’une force militaire organisée d’une ampleur jusque-là superflue. À ce stade, hormis lors de la prise d’otage par les Xi’an en 2530, il n’y eut que des forces de l’ordre locales sous le contrôle du gouvernement humain central.

2862 – L’Imperator Gayatari Deomana assiste à la cérémonie de l’Invictus sur Terre.

2581 – L’Imperator Ivar Messer fait de l’Invictus un événement annuel officiellement reconnu par les autorités.

2637 –  Terra s’abstient de participer à l’Invictus en signe de protestation contre le programme de plus en plus pro-armée de l’Imperator Livia Messer III. Le Sénateur Assan Kieren prend la parole au cours de l’événement.

Des vaisseaux de transport embarquèrent les volontaires depuis chaque planète colonisée et voyagèrent jusqu’à un camp d’entraînement sur Mars appelé Invictus.

2830 – Le 999e escadron débute ses spectacles lors de certaines cérémonies de l’Invictus.

Au matin du 12 octobre 2542, familles et communautés se rassemblèrent sur les pads de lancement de tous les territoires de l’UPE pour célébrer ceux qui partaient les défendre contre les envahisseurs extraterrestres. À mesure que le conflit perdurait, d’autres recrues se rassemblaient ce jour-là pour voyager jusqu’à Invictus afin de commencer leur formation.

2632 – Les cérémonies de l’Invictus furent repensées pour changer la destination de leur transporteurs en passant de Borea (système Magnus) à MacArthur (système Kilian).

2735 – La cérémonie de l’Invictus sur Angeli sert de toile de fond pour le final en apothéose de la vid spectrum culte “Gardiens de l’Avenir”.

2794 – Après la chute des Messer, le Haut Commandement nouvellement instauré retira les derniers loyalistes de leurs rangs et eut besoin d’un nouvel arrivage de recrues. L’Invictus est décalé à sa date actuelle en mai pour répondre à ce besoin.

2912 – Une autre cérémonie de l’Invictus, cette fois sur Terra, sert de toile de fond pour une scène d’Astromedics : Venu des flammes.

“Je vais le dire franchement, la seconde après m’être inscrit, j’avais l’impression d’avoir été frappé par un vaisseau parce que c’était désormais réel. Allais-je devoir combattre un Vanduul ? Bon sang, est-ce que j’allais même réussir à passer le cap de l’entraînement ? Je veux dire, j’arrivais à peine à faire une traction quand j’étais petit. Qu’est-ce qui m’a pris ? Peut-être que je pourrais essayer de partir. Toutes ces pensées m’ont envahi depuis ce moment jusqu’à mon Invictus. Il y avait ce lieutenant qui surveillait toutes les recrues et qui a dû voir à quel point j’étais terrifié. Je tâtonnais avec la ceinture de sécurité quand soudain le lieutenant s’est positionné juste en face de moi. Tout ce qu’il a dit c’est “Calme-toi”. Je ne sais pas. Même si c’était surtout un ordre, c’était un peu une consolation également, mais quelle que soit la magie qu’il a utilisée, ça a marché. Je n’étais pas totalement calme quand j’ai été affecté à ma forge, mais j’ai découvert que tous les autres flippaient aussi. C’était notre premier lien.”

Durant cette période, les vaisseaux de guerre accostent aux quatre coins de l’Empire et laissent la population admirer ces braves défenseurs et autres vaisseaux imposants de près. L’Invictus est également une incroyable opportunité pour la communauté de se rassembler avec les gouvernements, les entreprises et les forces de l’ordre de leur région pour parler de sécurité planétaire et de sensibilisation.

Au fil des siècles, à mesure que l’Empire s’étendit, le voyage spatial devint encore plus accessible et davantage de recrues furent en mesure de se présenter d’elles-mêmes, le besoin d’organiser l’Invictus Launch Week diminua. Son esprit, toutefois, est plus fort que jamais.

L’Invictus est l’occasion de se célébrer mutuellement. De célébrer la bravoure, le devoir et l’engagement envers les objectifs qui définissent l’humanité dans ce qu’elle fait de mieux.

2743 – L’Imperator Galor Messer IX rend obligatoire la présence aux événements de l’Invictus à travers l’Empire. Les activistes anti-Messer retournent cette mesure contre lui en se servant des cérémonies de l’Invictus afin de se voir en toute sécurité.

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odysseus1992

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉

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