ICÔNE

Point sur la feuille de route - 6 octobre 2021

Les équipes en aval ont commencé à étendre leur calendrier jusqu'au 4e trimestre et de nouveaux livrables ont été ajoutés à la feuille de route de Star Citizen.

CIG

Bon mercredi à tous !

CIG

Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à ces changements. Cette démarche s’inscrit dans le cadre d’un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus perspicaces pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.

CIG

Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Point sur la feuille de route de cette semaine !

CIG

– L’équipe Communauté de CIG

Changements notables du 6 octobre 2021

Suivi des progrès

CIG

Les équipes en aval ont commencé à étendre leur planification jusqu’au quatrième trimestre 2021, ce qui se reflète désormais dans le suivi des progrès. Dans ce contexte, il y a un certain nombre de nouveaux livrables énumérés ci-dessous :

CIG

Transition entre “shards” des objets du joueur

Avec l’introduction de shards entièrement persistants, les objets/vaisseaux qui sont laissés dans l’espace sont liés à ce shard jusqu’à ce qu’un joueur les récupère et les stocke dans un inventaire ou gare un vaisseau sur un lieu d’atterrissage. Afin d’offrir une expérience plus fluide, nous mettrons en place une fonctionnalité qui stockera automatiquement ces objets “librement placés” lorsque les zones sont déchargées, et les placera dans un nouveau “shard” lorsque le joueur s’y connectera. Cela permet aux joueurs de retrouver les vaisseaux/objets qu’ils ont placés librement dans l’espace, quelle que soit l’instance de “shard” qui leur est attribuée lors de la connexion.

CIG

Créateur de personnages

Développement du créateur de personnage pour la campagne solo Squadron 42.

CIG

API de résolution de noms

Implémentation dans le moteur du service de résolution des noms des classes d’entités.

CIG

Amélioration de l’atterrissage des IA

Cette amélioration permet aux vaisseaux IA d’atterrir et de fournir des renforts sur des terrains non structurés, comme les terrains planétaires, où il n’y a pas de zone d’atterrissage prédéfinie ni d’assistance d’un contrôle aérien.

CIG

AI – Liens de navigation – Ascenseurs/transit

Implémentation d’adaptateurs spéciaux pour informer le système de navigation des connexions navmesh potentielles offertes par les ascenseurs et les transports en commun. Ces systèmes créeront des connexions potentielles qui dépendront de conditions supplémentaires spécifiques à remplir (la présence d’un train, d’un ascenseur, etc.). Les PNJ seront en mesure d’utiliser ces connexions et de comprendre quand le point de sortie approprié est atteint.

CIG

Améliorations du mouvement des PNJ civils

Diverses améliorations de l’animation et du comportement des PNJ civils pour les rendre moins rigides et robotiques, leur permettant de se déplacer de manière plus naturelle. Cela améliorera également l’apparence de leur perception de l’environnement et des autres PNJ à proximité.

CIG

Sac à dos industriel de récupération Greycat

Conception, élaboration et implémentation d’une variante du sac à dos de spécialiste Greycat, destinée au stockage de matériaux récupérés.

CIG

Tenues du personnel hospitalier de Lorville

Implémentation de variantes de tenues et d’équipements du personnel hospitalier de Lorville.

CIG

Tenues du personnel hospitalier de Levski

Implémentation de variantes de tenues et d’équipements du personnel hospitalier de Levski.

CIG

Tenues du personnel hospitalier d’Area 18

Implémentation de variantes de tenues et d’équipements du personnel hospitalier d’Area 18.

CIG

Tenues médicales pour hors-la-loi

Conception et implémentation d’un tablier de chirurgien pour les médecins hors-la-loi.

CIG

Mise à jour des textures des têtes DNA

Mise à jour des textures pour les archétypes de têtes DNA qui amélioreront la qualité des textures pour toutes les têtes DNA dans Star Citizen et Squadron 42.

CIG

Armure XenoThreat

Développement de plusieurs variantes d’armure pour le gang de Pyro, XenoThreat.

CIG

Extincteur

Ce livrable précédemment retiré revient maintenant dans le suivi des progrès.

Affichage des sorties

CIG

Ces fonctionnalités ont passé leur examen final pour la 3.15. Pour cette raison, nous avons mis à jour le statut de ces cartes en “Engagé” et changé leur couleur en bleu.

CIG

CIG

C’est tout pour cette semaine ! Participez à la discussion sur Spectrum.

À propos de l'auteur
Image de profil
odysseus1992

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉

This is an unofficial Star Citizen fansite, not affiliated with the Cloud Imperium group of companies.

All content on this site not authored by its host or users are property of their respective owners.

Star Citizen®, Roberts Space Industries® and Cloud Imperium ® are registered trademarks of Cloud Imperium Rights LLC