ICÔNE

Roadmap Roundup - 26 février 2025

Pour la première mise à jour de la feuille de route de Star Citizen en 2025, CIG dévoile les nouveautés prévues pour l'alpha 4.1, dont la phase de test vient de débuter. De nouvelles armes et un nouveau donneur de missions sont notamment au programme.

CIG

Salut tout le monde,

CIG

Comme nous l’avons souligné dans la dernière Lettre du président et dans l’ensemble de nos messages cette année, notre priorité absolue pour 2025 est d'améliorer la jouabilité. Une partie importante de cet effort consiste à affiner la façon dont nous gérons le développement des fonctionnalités, qui sont désormais développées dans une branche à part et ne seront transférées que lorsqu'elles seront prêtes.

CIG

Dans un épisode récent d'Inside Star Citizen, nous avons fait part de notre engagement à fournir plus de patchs avec du contenu, plus fréquemment. Comme ces mises à jour sont fortement axées sur la narration, nous avons modifié la façon dont elles apparaissent sur la Release View afin d'éviter les spoilers. Par conséquent, certaines cartes nouvellement ajoutées sont marquées “Confidentiel” et ne seront entièrement révélées qu'une fois le contenu officiellement annoncé ou découvert.

CIG

Pour rappel, la colonne 1.0 représente les fonctionnalités et le contenu prévus pour la 1.0 de Star Citizen. Cependant, cela ne signifie pas que vous devrez attendre cette version complète pour en faire l'expérience ; il s'agit plutôt d'un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre. Au fur et à mesure que les fonctionnalités et le contenu de cette colonne seront prêts, ils seront déplacés vers la gauche dans une colonne de mise à jour spécifique, en préparation de leur sortie.

CIG

D'autres ajouts et mises à jour sont à venir, y compris des changements et ajouts possibles aux colonnes actuelles, alors n'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour vous tenir au courant.

CIG

Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Roadmap Roundup de cette semaine !

CIG

L’équipe communauté de CIG

Changements notables : 26 février 2025

Release View

CIG

Les livrables publiés avec les mises à jour 4.0.0 et 4.0.1 ont été marqués comme “Publiés”. Un nouvel évènement "Supply or Die" a été ajouté pour la 4.0.2 et marqué comme "Verrouillé".

CIG

Une nouvelle colonne 4.1 a été ajoutée à la Release View, mettant en avant certains des principaux livrables qui seront publiés dans le cycle de mises à jour 4.1, soit dans la 4.1.0, soit dans des patchs ultérieures (4.1.x) :

CIG

Donneur de missions CONFIDENTIEL

Un nouveau donneur de missions fait son apparition dans le ‘verse, offrant aux joueurs de nouvelles opportunités à explorer.

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Emplacement pour donneur de missions CONFIDENTIEL

Un lieu spécialement conçu pour accueillir notre dernier donneur de missions, offrant un nouveau hub aux joueurs pour qu'ils s'engagent dans ces opportunités.

CIG

Activité bac à sable CONFIDENTIELLE

Une nouvelle activité ouverte mêlant exploration à pied et soutien aérien, créant des opportunités de gameplay bac à sable pour les groupes de joueurs les plus audacieux.

CIG

Ensemble d'armure CONFIDENTIEL

Un nouvel ensemble d'armure robuste et élégant conçu pour les aventuriers courageux affrontant de nouveaux dangers.

CIG

Missions de combat spatial

Un nouvel ensemble de missions de combat de vaisseaux, mettant en avant une conception de scénarios améliorée et une narration affinée. Prévu dans une mise à jour 4.1.X.

CIG

VOLT AR "Parallax"

Une nouvelle arme puissante dotée d'un mélange unique de propriétés, de puissance de feu et de potentiel tactique.

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VOLT SMG "Quartz"

Une arme à feu compacte mais dévastatrice conçue pour ceux recherchant une puissance de feu maximale dans un gabarit réduit. Prévu dans un patch 4.1.X.

CIG

Station minière Hathor

Une installation de laser minier à grande échelle exploitée par le groupe Hathor.

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Stations d'alignement au sol Hathor

Avant-postes stratégiquement placés et gérés par Hathor, offrant des infrastructures clés et des possibilités de gameplay bac à sable pour les opérations planétaires.

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Ajouts à la colonne de la 1.0 de Star Citizen :

CIG

Gouvernes

Amélioration de la mécanique de vol atmosphérique grâce à des gouvernes fonctionnelles, permettant des manœuvres plus précises et une aérodynamique plus réaliste.

CIG

Boost quantique

Introduction du boost quantique, un mode de déplacement court conçu pour un repositionnement rapide et des engagements à grande vitesse entre des endroits éloignés.

CIG

Mauvais fonctionnement et usure des objets

Une profondeur supplémentaire aux fonctionnalités des équipements avec des dysfonctionnements et une usure progressive, nécessitant une maintenance régulière pour garantir des performances optimales.

CIG

Risques d'incendie

Les risques d'incendie sont introduits dans les vaisseaux et les environnements, de même que la mécanique des extincteurs, exigeant des joueurs qu'ils maîtrisent et éteignent les flammes avant qu'elles ne s'étendent.

CIG

Charger & décharger

Extension de l'utilité du multi-tool avec la possibilité de décharger et de transférer de l'énergie entre les objets, débloquant ainsi de nouveaux rôles de résolution d'énigmes et d'assistance.

CIG

Support de vie

Intégration de systèmes de support de vie dans les vaisseaux, rendant la gestion de l'oxygène et le contrôle de l'environnement essentiels à la survie.

CIG

Gameplay d’ingénierie

Introduction du rôle d'ingénieur à bord des vaisseaux, permettant aux joueurs de gérer activement la distribution de l'énergie, les réparations et l'efficacité des systèmes en temps réel.

CIG

Éruptions solaires

Déclenchement de puissantes éruptions solaires dans le système Pyro, créant des risques environnementaux dynamiques que les joueurs doivent gérer et auxquels ils doivent se préparer.

CIG

Refonte du radar et du scan des véhicules

Refonte du radar et du scan pour tous les véhicules.

CIG

Radar et scan à la première personne

Implémentation du radar et du scan à la première personne, améliorant la conscience situationnelle et apportant un nouveau gameplay tactique.

CIG

Améliorations du hangar

Extension de la personnalisation des hangars personnels avec de nouvelles améliorations, de nouveaux agencements et des améliorations fonctionnelles.

CIG

Surchauffe des armes

Introduction de mécaniques d'accumulation de chaleur et de surchauffe pour les armes à énergie, nécessitant une discipline stricte sur la gâchette et une gestion de la chaleur lors de combats soutenus.

CIG

Radiation

Mise en place de zones de radiation dangereuses dans des lieux spécifiques, obligeant les joueurs à s'adapter avec des équipements spécialisés et une navigation stratégique.

CIG

Nouvelles missions - Réparation

Implémentation de nouvelles missions qui introduisent le gameplay de réparation dans l'univers persistant, apparaissant pour la première fois dans les avant-postes de Pyro. Nous avons temporairement déplacé cette carte dans la colonne de la 1.0, mais comme toutes les fonctionnalités et tous les contenus qui s'y trouvent, elle sera affectée à un patch spécifique dès qu'elle sera prête.

Progress Tracker

CIG

Un aperçu de bon nombre des éléments sur lesquels nous travaillons actuellement est désormais disponible dans le Progress Tracker, avec d'autres ajouts à venir plus tard.

CIG

Character Art and Tech

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Core Gameplay Pillar

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  • Évènement “Supply or Die”
  • Activité bac à sable CONFIDENTIELLE
  • Construction de bases
  • Charger/décharger
  • Crafting
  • Ingénierie
  • Radar / Scan à la première personne
  • Support de vie
  • Radiation

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Lieux

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  • Emplacement pour donneur de missions CONFIDENTIEL

CIG

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À propos de l'auteur
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odysseus1992

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉

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