
mobiGlas
Timeline 2025
La nouvelle version du Mobiglas
En ce qui concerne la façon dont les joueurs peuvent vivre et travailler dans des systèmes aussi compétitifs, n’oubliez pas qu’ils ne commencent pas simplement avec une combinaison spatiale et quelques crédits. Ils possèdent un vaisseau, ce qui les place déjà dans une classe à part. La plupart des habitants de l’UEE ne possèdent pas de vaisseau et doivent prendre un vol commercial à bord d’un Genesis Starliner pour se rendre d’un système à l’autre. Le fait d’en posséder un suffit à qualifier les joueurs pour le large éventail d’emplois disponibles dans la mobiGlas. Il convient également de noter que Stanton étant le seul système actuellement représenté dans le jeu, les joueurs doivent y établir une “résidence principale” à des fins de gestion de l’inventaire. Cependant, même si votre personnage stocke toutes ses affaires dans une ville de Stanton pour l’instant, c’est à vous de décider s’il y vit ou non. Les logements sur les planètes où se réveillent actuellement les joueurs sont plus proches de la chambre d’hôtel que de l’appartement, ce qui signifie des locations à court terme plutôt que des baux à long terme. Le choix de votre “résidence principale” n’est donc pas tant un engagement à vivre à cet endroit que la désignation du lieu où votre personnage basera ses opérations, tout en essayant de s’imposer dans le système compétitif et impitoyable qu’est Stanton.
Aleena prit sa retraite après le succès du lancement du mobiGlas, mais Magnus continua à employer sa stratégie commerciale agressive, parfois d’une manière que les observateurs jugèrent dangereuse ou contraire à l’éthique. Il investit les profits dans le développement d’une large gamme de nouveaux appareils, y compris un nouveau design révolutionnaire de simpod et une gamme d’ordinateurs de vaisseaux. Il acheta même de vastes étendues de biens immobiliers bon marché dans des biomes extrêmement froids à travers l’empire afin d’y entreposer l’armée toujours croissante de serveurs microTech. Lorsque l’entreprise commença à vendre discrètement ces terrains, les observateurs de l’industrie pensaient que cela signalait un changement de cap de l’entreprise concernant la gestion des serveurs. Au lieu de cela, Magnus utilisa le capital pour sa plus grande et plus audacieuse opération à ce jour : l’achat de Stanton IV.
De Terra à Castra, diverses organisations ont promis leur participation. Beaucoup s’attendent toutefois à ce que les dons les plus importants proviennent des quatre grandes sociétés du système Stanton : celles-ci se sont engagées à soutenir cette initiative en proposant leurs propres récompenses aux prestataires qui les aideront à s’assurer la première place dans la campagne. Les personnes intéressées pourront suivre en temps réel sur leur mobiGlas les quantités de cuivre, tungstène et corindon raffinés, livrées par les participants. Les représentants du gouvernement espèrent que cet afflux de ressources contribuera à mettre fin plus rapidement à la crise de la régénération.
Service de suivi des événements globaux Implémentation d’une nouvelle fonctionnalité permettant à nos systèmes de suivre la progression des joueurs à travers plusieurs shards. Elle sera d’abord utilisée dans le cadre de notre nouvel événement global à venir dans l’alpha 4.2.1. Vous la trouverez dans le mobiGlas, application “Journal”, entrée “Second Life Resource Drive” La carte est marquée comme “Planifié”.
Les développeurs veulent que les joueurs puissent ouvrir, fermer et verrouiller les accès de leurs vaisseaux depuis le mobiGlas.
Les joueurs pourront installer des inventaires locaux et des kiosques de vente dans leurs bases. Une fois qu’ils y auront placé des objets à vendre, ils pourront publier une annonce sur une application dédiée du mobiGlas. D’autres joueurs pourront voir l’offre et venir dans la base pour y acheter les items. A l’inverse, il sera aussi possible de publier une offre pour obtenir un objet précis.
La série de missions “Sauver Stanton” a été finalisée. Elle contient trois nouvelles missions modulaires et les joueurs pourront suivre son avancée dans le journal du MobiGlas.
Concernant le chat textuel, des options d’affichages ont été créées. Les commandes “slash” sont désormais uniquement liées au chat (groupe de discussions, messages privés, etc). Des liens vers les autres applis du mobiglas pourront être inclus au chat. Notamment vers : Le gestionnaire de contrats La starmap Les objets (crafts) Les joueurs
Un écran de guide sera disponible dans le mobiglas. Il faudra désormais remplir des conditions en jeu pour prétendre à guider les nouveaux joueurs. Les guides seront récompensés pour encourager les experts à accompagner les nouveaux joueurs. Les nouveaux joueurs peuvent vérifier la fiabilité d’un guide, et demander des guides pour une gameplay en particulier, à la manière des beacons de services déjà existants.
Les touches finales ont été apportées aux interfaces de la visière, du mobiGlas et de l’application de cartographie (Maps). Les fonctionnalités manquantes comme la fenêtre de chat et le widget légal ont été ajoutées.
Refonte du mobiGlas Refonte du système du mobiGlas en utilisant Building Blocks, ce qui permettra également de faciliter le développement des applications mobiGlas. Cette mise à jour comprend les applications “Home”, “Maps”, “Contract Manager” et “Journal” qui ont été retravaillées.
Les interfaces au plus près du joueur comme la visière, la lentille et la nouvelle version du mobiGlas sont désormais fonctionnelles.
L’application « journal » a été adaptée au nouveau mobiGlas.
Pour le mobiGlas, l’écran d’accueil a été mis à jour, l’application « journal » a été adaptée et les travaux se poursuivent pour le nouveau gestionnaire de contrats. Un bouton pour lire/masquer les informations des missions, et un autre pour passer des contrats légaux aux illégaux ont été ajoutés.
Dans le patch 3.23, le système de lentille et de visière est amélioré par un comportement plus dynamique, qui affiche ou masque les informations en fonction du contexte. à titre d’exemples, des informations peuvent être masquées quand le mobiGlas est ouvert, ou différentes informations peuvent être affichées en fonction du type de casque porté..
Avec chaque nouvelle version, l’intention est de nous approcher de cet objectif final. Vous pouvez donc vous attendre à voir de grandes mises à jour chaque trimestre avec de nombreux changements dans des systèmes qui n’ont pas été revus depuis longtemps comme l’économie, l’assurance, etc., ainsi que toute une série d’améliorations de la qualité de vie dans des domaines tels que l’inventaire, les missions, le mobiGlas, etc. couplées à de toutes nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus.
Refonte du mobiGlas Refonte du système du mobiGlas en utilisant Building Blocks, ce qui permettra également de faciliter le développement des applications mobiGlas. Cette mise à jour comprend les applications “Home”, “Maps”, “Contract Manager” et “Journal” qui ont été retravaillées.
La nouvelle version du Mobiglas
Pour s’harmoniser avec la plupart des jeux, les développeurs ont voulu utiliser la touche TAB pour afficher le score dans l’Arena Commander. Afin d’avoir des touches avec un rôle similaire entre l’univers persistant et l’Arena Commander, et étant donné que le tableau des scores n’a pas de sens dans le premier, ils ont cherché une fonction qui lui est spécifique et sont arrivés au mobiGlas.
Tout d’abord, ouvrez votre mobiGlas. Ouvrez le gestionnaire de contrats (Contract Manager). Sélectionnez l’onglet “General”, puis la mission prioritaire Mettre fin à l’occupation des Nine Tails à Orison (End Nine Tails’ Occupation at Orison).
La bonne nouvelle est que, parallèlement à la sortie de l’alpha 3.17.2, nous avons travaillé avec l’équipe de conception pour distribuer une généreuse quantité d’aUEC en fonction du nombre d’heures que vous avez passées sur l’alpha 3.17.1. Une fois le patch mis en ligne, vous constaterez que ces crédits auront déjà été livrés directement dans le portefeuille de votre mobiGlas.
En ce qui concerne la façon dont les joueurs peuvent vivre et travailler dans des systèmes aussi compétitifs, n’oubliez pas qu’ils ne commencent pas simplement avec une combinaison spatiale et quelques crédits. Ils possèdent un vaisseau, ce qui les place déjà dans une classe à part. La plupart des habitants de l’UEE ne possèdent pas de vaisseau et doivent prendre un vol commercial à bord d’un Genesis Starliner pour se rendre d’un système à l’autre. Le fait d’en posséder un suffit à qualifier les joueurs pour le large éventail d’emplois disponibles dans la mobiGlas. Il convient également de noter que Stanton étant le seul système actuellement représenté dans le jeu, les joueurs doivent y établir une “résidence principale” à des fins de gestion de l’inventaire. Cependant, même si votre personnage stocke toutes ses affaires dans une ville de Stanton pour l’instant, c’est à vous de décider s’il y vit ou non. Les logements sur les planètes où se réveillent actuellement les joueurs sont plus proches de la chambre d’hôtel que de l’appartement, ce qui signifie des locations à court terme plutôt que des baux à long terme. Le choix de votre “résidence principale” n’est donc pas tant un engagement à vivre à cet endroit que la désignation du lieu où votre personnage basera ses opérations, tout en essayant de s’imposer dans le système compétitif et impitoyable qu’est Stanton.
Refonte du mobiGlas Refonte du système de mobiGlas pour que celui-ci utilise la technologie “Building Blocks”, ce qui permettra également de faciliter le développement des applications du mobiGlas. Ce livrable a été ajouté au calendrier de l’équipe chargée des fonctionnalités de l’IU de SQ42.
Ensuite, ouvrez votre mobiGlas et sélectionnez l’application “Vehicle Maintenance Services” (Services d’entretien des véhicules). À partir de là, vous pouvez sélectionner “Auto” pour faire le plein complet de vos réservoirs, ou vous pouvez cliquer sur “Manual” pour demander une quantité spécifique de carburant. Cette demande est transmise directement à l’opérateur du vaisseau ravitailleur, qui lance alors le processus de ravitaillement.
Le remplissage des nacelles du Starfarer suit le même processus que le ravitaillement de votre propre vaisseau. Ouvrez votre mobiGlas, sélectionnez l’application “Vehicle Maintenance Services” (Services d’entretien des véhicules), puis choisissez le carburant que vous souhaitez stocker et sélectionnez “Manual”. Cela vous permettra de remplir individuellement chaque nacelle avec la quantité de carburant dont vous avez besoin. N’oubliez pas que vous ne pouvez pas remplir une nacelle avec plus d’un type de carburant, alors choisissez vos options avec soin.
Chasseur de primes V2 Permettre aux joueurs de traquer les criminels via une application de sécurité dans la mobiGlas liée aux balises de détresse, aux réseaux de communication, aux systèmes de contrôle du trafic aérien, aux caméras et aux PNJ informateurs. Cette application s’appuiera sur diverses nouvelles technologies fondamentales, notamment l’IA virtuelle, le planificateur de PNJ et le service de sécurité. Ce livrable revient dans le calendrier de l’équipe US chargée des fonctionnalités de gameplay de l’Univers persistant.
L’IAE expose des vaisseaux de différents fabricants tout au long de l’événement. Si vous voyez un vaisseau que vous aimeriez tester, approchez-vous de lui et appuyez sur la touche F et maintenez-la enfoncée pour ouvrir le menu “Inner thought”. Le vaisseau sera mis en surbrillance, puis cliquez à gauche sur le mot RENT (ndt : louer en anglais). Votre mobiGlas s’ouvrira. Ensuite, confirmez la location en cliquant sur RENT dans le coin inférieur droit.
Élimination totale : Demande aux joueurs de tuer tous les PNJ ennemis à un endroit donné ; Élimination spécifique : les joueurs doivent tuer une cible prédéterminée ; Élimination de boss : les joueurs sont chargés de tuer une cible lourdement blindée, qui ne sort de sa cachette que pour venger la mort de son équipe ; Vol : les joueurs entrent dans un lieu hostile pour identifier et voler un certain nombre d’objets gardés par des ennemis ; Collecte dangereuse : les joueurs doivent rechercher des boîtes dans une installation amie à l’aide des informations contenues dans leur mobiGlas. À tout moment de la mission, de petits assauts ennemis peuvent être déclenchés, que les joueurs peuvent choisir d’éviter ou d’aider les défenseurs de l’installation à repousser ; Défense : les joueurs rejoignent des PNJ amis pour défendre une installation contre plusieurs vagues d’ennemis. En plus de la récompense de base de la mission, les joueurs recevront un bonus pour chaque PNJ ami qui survivra jusqu’à la fin.
Alors, vous avez choisi votre nouveau chez-vous et vous vous êtes réveillé dans votre hab. Vous ne trouverez plus vos affaires dans votre application mobiGlas, mais pas de panique ! Il suffit d’appuyer sur la touche ” i ” pour ouvrir votre inventaire.
Même chose pour l’application mobiGlas de gestion d’assets. Les équipes US “Fonctionnalités gameplay de l’Univers persistant” “Technologie IU” ont terminé leur développement. Là aussi, nous avons pu voir un aperçu de cette appli dans l’ISC du 16 septembre.
Inventaire personnel Mécanique de soin tier 0 Soins aux autres joueurs et PNJ Prise en charge de l’inventaire physique / local Application mobiGlas de gestion d’assets Comportement d’IA médecins et infirmiers Outil médical CureLife Module médical du Greycat Multi-tool Amélioration de l’interface utilisateur du tableau des scores
L’équipe narrative a terminé son travail sur l’application mobiGlas de gestion d’assets, tandis que l’équipe US “Fonctionnalités gameplay de l’univers persistant” s’est vue prolonger son travail de 2 semaines jusqu’à début septembre.
Application mobiGlas de gestion d’assets Équipe narrative (travail en cours de 12 semaines, de début juin à mi-août) Équipe “Technologie IU” (travail en cours de 19 semaines, de fin avril à début septembre) Équipe US “Fonctionnalités gameplay de l’Univers persistant” (travail en cours de 30 semaines, de mi-janvier à mi-août)
Application mobiGlas de gestion d’assets Dans le cadre des inventaires localisés, le gestionnaire d’assets garde la trace de tous les objets appartenant aux joueurs, leur emplacement et les endroits où ils doivent se rendre pour les récupérer, les transférer et les équiper.
IA – Loisir Le comportement de loisir est un segment de notre nouveau système de comportement des civils, contrôlant comment l’IA se comporte lorsqu’elle a du temps libre pendant son emploi du temps. L’IA créera un environnement plus vrai que nature en se détendant et en s’amusant, en utilisant les éléments qui sont à sa disposition, tels que les équipements d’exercice sportif, les itinéraires de jogging, les écrans de télévision, les sièges/bancs et son mobiGlas.
Aleena prit sa retraite après le succès du lancement du mobiGlas, mais Magnus continua à employer sa stratégie commerciale agressive, parfois d’une manière que les observateurs jugèrent dangereuse ou contraire à l’éthique. Il investit les profits dans le développement d’une large gamme de nouveaux appareils, y compris un nouveau design révolutionnaire de simpod et une gamme d’ordinateurs de vaisseaux. Il acheta même de vastes étendues de biens immobiliers bon marché dans des biomes extrêmement froids à travers l’empire afin d’y entreposer l’armée toujours croissante de serveurs microTech. Lorsque l’entreprise commença à vendre discrètement ces terrains, les observateurs de l’industrie pensaient que cela signalait un changement de cap de l’entreprise concernant la gestion des serveurs. Au lieu de cela, Magnus utilisa le capital pour sa plus grande et plus audacieuse opération à ce jour : l’achat de Stanton IV.
Lorsque Magnus Tobin mourut en 2912, les gens le saluèrent comme l’une des plus importantes figures du XXIXe siècle. Malgré son influence indéniable sur la technologie, sa plus grande réussite est peut-être d’avoir créé une entreprise qui a prospéré sans lui. La possession d’une planète par microTech, sa gamme de produits en constante expansion et les mises à jour constantes du confort d’utilisation du mobiGlas font que l’entreprise est bien placée pour être aussi influente au siècle prochain qu’elle l’a été au siècle dernier.
Magnus avait tout simplement compris l’importance de la sécurité sur un appareil destiné à gérer la vie entière d’une personne. Le marché des accessoires connectés était saturé de produits qui posaient des problèmes de sécurité. Après la chute des Messer, il avait été révélé que les fabricants avaient été contraints d’intégrer une porte dérobée dans leurs appareils afin que le gouvernement puisse accéder à leur réseau. Même des années plus tard, cela poussa certains consommateurs à ne pas les utiliser pour des raisons éthiques, tandis que d’autres se demandaient si ces portes dérobées avaient jamais été fermées. Magnus insista sur ce point dans la première campagne publicitaire du mobiGlas, qui mettait en scène une silhouette pixelisée piratant tous les accessoires connectés du marché avant de se faire écraser par le mobiGlas. L’efficacité de la publicité combinée à l’interface intuitive de l’appareil et à son prix compétitif firent du mobiGlas un succès instantané dès son lancement en 2818. Sa popularité ne fit qu’augmenter au fil des ans jusqu’à devenir aujourd’hui le dispositif omniprésent porté dans tout l’empire.
Inspirateur. Visionnaire. Impitoyable. Nombre de choses ont été dites et écrites à propos du fondateur de microTech, Magnus Tobin, qui fut la force motrice derrière le produit le plus indispensable de la technologie portable au sein de l’empire, le mobiGlas. Difficile de résumer ainsi la vie fascinante de Magnus, généralement perçu comme un génie solitaire de la technologie.
L’écran de création du personnage fera « partie intégrante » de la fiction. Vous commencerez le jeu en vue à la 1ère personne et devant vous se trouvera deux portes de salle de bain – l’une avec l’icône d’un homme et l’autre avec celui d’une femme. La porte que vous franchirez déterminera votre sexe quand vous entrerez dans la salle proprement dite. Approchez-vous du miroir et vous pourrez voir votre reflet. Enlever la buée du miroir avec votre main changera / révèlera l’apparence de votre visage (ou via un autre mécanisme similaire). Quand vous serez satisfait de votre apparence, vous quitterez la pièce avant de vous rendre au bureau de recrutement de l’UEE. Vous indiquerez votre nom sur un formulaire MobiGlas ainsi que le bénéficiaire de vos biens si jamais vous veniez à mourir. Cette personne peut être un membre de votre famille – un fils, une fille, un oncle, une tante – ou quelqu’un de complètement nouveau (mais pas un autre personnage joueur).
