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Star Citizen Live - Q&A Characters and Creatures

Les armures spécialisées et le ver géant Valakkar soulèvent de nombreuses questions des joueurs. Les développeurs veulent ainsi donner des options de spécialisation et de progression, ainsi que des défis inédits.

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Dans cet épisode de Star Citizen Live, Jared reçoit des membres de l’équipe gameplay, Zac Preece (Senior Systems Designer), Nick Peers (Systems Designer) et Luke Pressley (Senior Principal Systems Designer), pour répondre aux questions des joueurs sur les animaux et les personnages.

Armures spécialisées

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Si les armures spécialisées présentées lors de la CitizenCon 2954 étaient orientées vers le combat, d’autres modèles sont en préparation pour les carrières industrielles et le soutien. A titre d’exemples, le casque de la tenue de mineur permet d’afficher davantage d’informations sur la composition des roches observées, et la combinaison propose des rangements pour les minerais récoltés. Pour le recyclage, des informations sur les matériaux de la structure observée pourront être données via le casque. Pour l’armure médicale, la visière pourra montrer les signes vitaux et les jambières pourront recharger les MedPens.

Rangements supplémentaires

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Chaque spécialisation d’armure se verra déclinée en plusieurs versions, par exemple légère, moyenne et lourde.

Valakkar et autres animaux

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Utiliser une bombe du A2 sur un Valakkar est une option pour le tuer, mais elle présente deux inconvénients : ces munitions sont très chères et elles sont si puissantes qu’elles risquent de détruire les trophées de chasse et autres organes à récupérer sur la carcasse du ver.

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Le Valakkar se déplace sous la surface du sol.

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Le Valakkar a été introduit sur Monox par des personnes qui ont apporté des jeunes vers celle-ci depuis leur planète natale dans le système Leir.

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Les développeurs souhaitent que le Valakkar ne soit pas un boss que l’on trouve à la fin d’une chaîne de missions du MobiGlass. Ils ont un plan pour proposer une manière inédite dans Star Citizen de le rencontrer.

Animaux de compagnie

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Les vestiaires permettent de changer de tenue rapidement. Pour les vaisseaux qui n’ont pas de vestiaires, les joueurs pourront utiliser les coffres de rangement pour stocker des tenues et se changer à travers l’interface d’inventaire.

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Les modules de rangement pour armures qui avaient été présentés à la CitizenCon 2953 sont toujours prévus dans le projet mais ne sont pas encore entrés en production.

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Wiset

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