
Roadmap Roundup - 13 août 2025
L’alpha 4.3.1 a connu pas mal de changements avec le retrait de 3 cartes et l’ajout de 4 autres. De nouveaux livrables ont également fait leur apparition sur le Progress Tracker.

Salut tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative pour vous donner un aperçu du processus décisionnel qui a conduit à tout changement. Cette démarche s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Un petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans ou avant la 1.0 de Star Citizen. Cela signifie que vous ne serez pas obligé d’attendre sa sortie pour les découvrir. Au fur et à mesure que les fonctionnalités/contenus de cette colonne seront prêts, ils seront déplacés à gauche vers une mise à jour spécifique.
N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour être au courant des dernières mises à jour.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
- L’équipe Communauté de CIG
Changements notables : 13 août 2025
Release View
4.3.0
Toutes les cartes de la 4.3.0 ont été marquées comme “Confirmé” : armure légère de sniper “Geist”, combinaison de combat furtive et légère de Wikelo, combinaison de combat furtive et légère ASD, nouvelles coiffures, neige dynamique, améliorations des échelles, complexes Onyx, vaisseaux spéciaux de Wikelo, sniper VOLT.
Kruger L-21 Wolf
Implémentation du chasseur léger Kruger L-21 Wolf, un classique conçu pour le 30e siècle.
- Cette carte a été marquée comme “Confirmé”.
4.3.1
Vaisseaux de déploiement PNJ
Introduction des vaisseaux de déploiement PNJ dans Pyro, pour défendre les avant-postes et déployer des renforts lorsque la population locale est attaquée.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Armure utilitaire lourde
Ajout d'une nouvelle armure utilitaire lourde.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Armure utilitaire moyenne “Ambrose”
- Cette carte a été reportée à une date ultérieure.
Tourelles IA FPS
Ajout de tourelles anti-personnel que les joueurs doivent éviter ou détruire, offrant ainsi des défis supplémentaires en PvE.
- Cette carte a été reportée à une date ultérieure.
Missions à récupérer sur site
Permet de découvrir de nouvelles missions et de les ajouter au journal lorsque vous vous approchez ou entrez dans une zone spécifique.
- Cette carte a été reportée à une date ultérieure.
Nouvelles coiffures (4.3.1)
Ajout de deux nouvelles coiffures.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Mitrailleuse légère VOLT “Fresnel”
Introduction du poids lourd de VOLT, une mitrailleuse qui augmente sa puissance à mesure qu’elle chauffe, troquant sa cadence de tir contre un pouvoir d’arrêt brut. À l’approche de la surchauffe, elle libère des rafales d'énergie brûlantes capables de déchiqueter les forces hostiles avec une efficacité terrifiante. Elle se recharge lentement, mais dispose d'un grand chargeur.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Progress Tracker
Nous avons fait quelques ajouts au Progress Tracker, que vous pouvez consulter ci-dessous. Pour rappel, lorsqu'un livrable est marqué comme terminé, cela ne signifie pas nécessairement qu'il est prêt à être publié. Il peut encore nécessiter un support en aval, être confié à une autre équipe en vue de travaux ultérieurs ou faire l'objet d’étapes supplémentaires avant d'être considéré comme achevé.
- Ingénierie
- Crafting
- Radar & Scan FPS
- Créature CONFIDENTIELLE
- Refonte de l’inventaire
- Expiration des objets - Activation d’une fonctionnalité permettant à des objets tels que les cartes d’accès d'avoir désormais une durée de validité après laquelle ils deviennent inutilisables.
- Refonte du transport - Refonte du système de transport actuel afin de faciliter la configuration et l’intégration dans des contenus instanciés tels que les hangars, ainsi que d’offrir des fonctionnalités plus robustes dans les environnements avec maillage de serveurs.
- Module de commande - Introduction du concept de véhicules prenant le contrôle d'autres vaisseaux hôtes. Principalement utilisé pour des vaisseaux tels que le Drake Caterpillar.
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À propos de l'auteur

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉