
Roadmap Roundup - 11 février 2026
Dans cette nouvelle mise à jour de la feuille de route de Star Citizen, une nouvelle carte a été ajoutée à l'alpha 4.7, tandis que plusieurs livrables importants du Progress Tracker, tels que le nouvel inventaire, le crafting ou le radar & scan FPS, ont vu leur temps de développement prolongé.

Salut tout le monde !
Toutes les deux semaines, nous accompagnons l’actualisation de la feuille de route d’une brève note explicative afin de vous donner un aperçu du processus décisionnel à l'origine des changements éventuels. Cette démarche s'inscrit dans le cadre d'un effort visant à rendre nos communications plus transparentes, plus spécifiques et plus éclairantes pour tous ceux qui contribuent à rendre Star Citizen et Squadron 42 possibles.
Un petit rappel : la colonne 1.0 présente les fonctionnalités et le contenu prévus pour être inclus dans ou avant la 1.0 de Star Citizen. Cela signifie que vous ne serez pas obligé d’attendre sa sortie pour les découvrir. Au fur et à mesure que les fonctionnalités/contenus de cette colonne seront prêts, ils seront déplacés à gauche vers une mise à jour spécifique.
N'oubliez pas de revenir toutes les deux semaines pour être au courant des dernières mises à jour.
Ceci étant dit, plongeons-nous dans le Roadmap Roundup de cette semaine !
– L’équipe Communauté de CIG
Changements notables : 11 février 2026
Release View
4.6.0
Nouvelles missions de collecte de ressources
Ajout de missions supplémentaires à notre archétype de collecte de ressources. Localisez, collectez et livrez des minerais bruts/raffinés ou des pièces de vaisseaux récupérables pour le compte de diverses entreprises.
- Cette carte a été marquée comme “Publié”.
Argo MOTH
Implémentation du nouveau vaisseau de recyclage d’Argo : le MOTH dispose de l’équipement nécessaire pour rentabiliser ses opérations, d’un stockage adapté aux missions prolongées et d’un armement lui permettant de travailler sans entrave.
- Cette carte a été marquée comme “Publié”.
Armure médicale légère “Chiron”
Implémentation de la nouvelle armure médicale légère “Chiron”, récompense pour le nouvel événement de la 4.6 Clearing the Air.
- Cette carte a été marquée comme “Publié”.
4.7
Tenue de la faction Claw Salamanders
Implémentation de plusieurs variantes de tenues pour le gang des Claw Salamanders dans le système Nyx : une armure légère complète, une cape et un masque.
- Cette carte a été marquée comme “Planifié”.
Armure lourde de combat
Implémentation d’une armure lourde de combat dans l’univers persistant.
- Cette carte a reçu un nouveau visuel.
Armure légère de combat
Refonte d’une armure légère de combat dans l’univers persistant.
- Cette carte a reçu un nouveau visuel.
Progress Tracker
Plusieurs livrables ont été mis à jour dans le Progress Tracker (voir ci-dessous). Pour rappel, lorsqu'un livrable est indiqué comme terminé, cela ne signifie pas nécessairement qu'il est prêt à être publié. Il peut encore nécessiter un support en aval, un transfert vers une autre équipe en vue de travaux ultérieurs, ou d’autres étapes supplémentaires avant sa finalisation.
Crafting T0
Implémentation de la possibilité pour les joueurs de fabriquer divers objets à partir de ressources issues de l’univers persistant.
- Prolongé jusqu’au 27 mars 2026
Refonte de l’inventaire
Amélioration de l’expérience de gestion d’inventaire.
- Prolongé jusqu’au 27 mars 2026
Module de commande de véhicule
Introduction du concept de véhicules prenant le contrôle d'autres vaisseaux hôtes. Principalement utilisé pour des vaisseaux tels que le Drake Caterpillar ou le Drake Ironclad.
- Prolongé jusqu’au 29 mai 2026
Radar & Scan FPS
Introduction d’un système de signatures amélioré, avec la prise en charge de distances bien plus grandes, et de l’atténuation des signatures par des interférences environnementales et des signatures plus importantes. Amélioration du scan, reposant sur le même système de signatures que le radar et le ping, disponible pour les vaisseaux, les véhicules terrestres et en FPS.
- Prolongé jusqu’au 29 mai 2026
Instanciation
Introduction de la technologie d’instanciation, permettant la création de contenus de jeu plus maîtrisés qui s'intègrent de manière fluide dans le bac à sable.
- Prolongé jusqu’au 31 juillet 2026
Service de maintenance dans les hangars des vaisseaux
Introduction de la capacité pour les grands vaisseaux de réarmer, réparer et réapprovisionner d’autres vaisseaux dans leur hangar.
- Débuté le 3 novembre 2025, se termine le 29 mai 2026
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À propos de l'auteur

Passionné de jeux vidéo, j'attends avec impatience Star Citizen et Squadron 42 ! Mais qu'ils prennent leur temps, hein ! 😉