
Point sur la feuille de route - 8 septembre 2021

Changements notables du 8 septembre 2021
Affichage des sorties
Comme mentionné dans un précédent Point sur la feuille de route, ainsi que dans cet épisode de Star Citizen Live, le pilier de “gameplay fondamental” se concentre désormais exclusivement sur Squadron 42. Les fonctionnalités développées par cette équipe seront d’abord intégrées dans Squadron 42, puis dans l’univers persistant. L’avantage est double : Squadron 42 bénéficiera grandement des ressources supplémentaires et de la focalisation sur le projet, et l’univers persistant verra les fonctionnalités mises en ligne dans un état plus complet et plus abouti. Le processus de migration de ces fonctionnalités dans l’Univers persistant étant finalisé, nous retirons temporairement les cartes suivantes pendant que leur implémentation dans l’Univers persistant est en cours d’évaluation :
Lors du Star Citizen Live du 3 septembre dernier, Richard Tyrer, le désormais directeur FPS pour Squadron 42 a annoncé un changement au niveau des sorties des fonctionnalités dans le but d’accélérer le développement de la campagne solo et d’accompagner les fonctionnalités du “gameplay fondamental” (principalement liées à notre personnage) avec plus de contenu. En théorie, cette nouvelle stratégie permettra d’éviter de sortir des fonctionnalités qui marchent mais qui n’ont aucune utilité au niveau du gameplay dans l’immédiat (comme les armes montées ou le traînage de corps à l’heure actuelle). Cela nécessite néanmoins un réajustement du calendrier pour certaines d’entre elles actuellement présentes sur l’affichage des sorties. Ainsi, six fonctionnalités ont été décalées vers la 3.18 (été 2022) ou retirées temporairement. Pour plus de précisions, vous pouvez lire ce résumé rédigé par nos confrères de Millenium ou notre traduction du Point sur la feuille de route qui a accompagné cette actualisation.
